conjuring enchantment
   telepathy: conjuring : 7, enchantment : 7
   channeling: conjuring : 10, enchantment : 10
   detect morality: conjuring : 20, enchantment : 20
   earth touch: conjuring : 20, enchantment : 20
   ethereal touch: conjuring : 20, enchantment : 20
   charm animal: conjuring : 25, enchantment : 25
   dispel invisibility: conjuring : 30, enchantment : 30
   invisibility: conjuring : 30, enchantment : 30
   planar strength: conjuring : 30, enchantment : 30
   detect invisibility: conjuring : 35, enchantment : 35
   planar durability: conjuring : 35, enchantment : 35
   blindness: conjuring : 40, enchantment : 40
   paralysis: conjuring : 45, enchantment : 45
   anti magic field: conjuring : 50, enchantment : 50
   mage's bane: conjuring : 50, enchantment : 50
   shield area: conjuring : 55, enchantment : 55
   haste: conjuring : 60, enchantment : 60
   planar charisma: conjuring : 60, enchantment : 60
   planar wisdom: conjuring : 60, enchantment : 60
   create magic reserve: conjuring : 65, enchantment : 65
   clairvoyance: conjuring : 75, enchantment : 75
   planar intelligence: conjuring : 80, enchantment : 80
   alarm: conjuring : 85, enchantment : 85
   charm sentient: conjuring : 100, enchantment : 100
   mind over matter: conjuring : 100, enchantment : 100
   quadrify: conjuring : 120, enchantment : 120
   dimension door: conjuring : 150, enchantment : 150
   soul gaze: conjuring : 150, enchantment : 150
   lock area: conjuring : 190, enchantment : 190
   teleport: conjuring : 190, enchantment : 190
   word of darkness: conjuring : 200, enchantment : 200
   lock person: conjuring : 215, enchantment : 215
   dimensional rift: conjuring : 250, enchantment : 250
   transport: conjuring : 300, enchantment : 300
   word of binding: conjuring : 300, enchantment : 300
   enchant armour: conjuring : 400, enchantment : 400
   instantaneous movement: conjuring : 400, enchantment : 400
conjuring evokation
   buffer: conjuring : 1, evokation : 1
   missile: conjuring : 1, evokation : 1
   aura: conjuring : 10, evokation : 10
   ice ball: conjuring : 10, evokation : 10
   capsule: conjuring : 20, evokation : 20
   shock: conjuring : 25, evokation : 25
   sphere: conjuring : 40, evokation : 40
   fireball: conjuring : 50, evokation : 50
   poison sphere: conjuring : 50, evokation : 50
   lava storm: conjuring : 60, evokation : 60
   bolt: conjuring : 75, evokation : 75
   chain lightning: conjuring : 75, evokation : 75
   venomous blood: conjuring : 75, evokation : 75
   energy field: conjuring : 80, evokation : 80
   disintegrate: conjuring : 100, evokation : 100
   mesmer barrier: conjuring : 100, evokation : 100
   create energy mine: conjuring : 125, evokation : 125
   energy wall: conjuring : 125, evokation : 125
   poison orbs: conjuring : 125, evokation : 125
   avalanche: conjuring : 150, evokation : 150
   flamestrike: conjuring : 150, evokation : 150
   steam flash: conjuring : 150, evokation : 150
   ice floe: conjuring : 200, evokation : 200
   lightning blast: conjuring : 200, evokation : 200
   temperature shield: conjuring : 225, evokation : 225
   crown of flames: conjuring : 250, evokation : 250
   advanced chain lightning: conjuring : 275, evokation : 275
   ice lance: conjuring : 350, evokation : 350
   frostbite: conjuring : 500, evokation : 500
   fireburst: conjuring : 600, evokation : 600
conjuring illusion
   hat trick: conjuring : 10, illusion : 10
conjuring necromancy
   acid splash: conjuring : 1, necromancy : 1
   shroud: conjuring : 5, necromancy : 5
   wound: conjuring : 10, necromancy : 10
   acid blast: conjuring : 20, necromancy : 20
   bone shell: conjuring : 25, necromancy : 25
   create frost armour: conjuring : 25, necromancy : 25
   cloud kill: conjuring : 30, necromancy : 30
   acid rain: conjuring : 50, necromancy : 50
   drain soul: conjuring : 60, necromancy : 60
   necromantic shield: conjuring : 60, necromancy : 60
   hunger: conjuring : 80, necromancy : 80
   veil from beyond: conjuring : 100, necromancy : 100
   wither: conjuring : 100, necromancy : 100
   cremate: conjuring : 120, necromancy : 120
   soultap: conjuring : 135, necromancy : 135
   umbral shield: conjuring : 150, necromancy : 150
   pyre: conjuring : 175, necromancy : 175
   poison explosion: conjuring : 200, necromancy : 200
   grave walk: conjuring : 300, necromancy : 300
   fortress of solitude: conjuring : 500, necromancy : 500
enchantment
   detect magic: enchantment : 1
   unravel wards: enchantment : 5
   create light: enchantment : 10
   create shadows: enchantment : 10
   create water: enchantment : 20
   discern killer: enchantment : 20
   discern morality: enchantment : 20
   create food: enchantment : 40
   detect magic fully: enchantment : 40
   divine elemental resistance: enchantment : 100
   reinforce shields: enchantment : 200
evokation
   disperse protections: evokation : 1
faith
   bless: faith : 1
   turn undead: faith : 1
   reveal soul: faith : 100
   banish lesser effigy: faith : 150
   summon lesser effigy: faith : 150
   divine intervention: faith : 500
faith enchantment
   command: enchantment : 1, faith : 1
   divine whisper: enchantment : 7, faith : 7
   create detox potion: enchantment : 10, faith : 10
   fortify: enchantment : 10, faith : 10
   divine morality: enchantment : 20, faith : 20
   sanctify: enchantment : 30, faith : 30
   holy celerity: enchantment : 40, faith : 40
   divine religion: enchantment : 75, faith : 75
   divine power: enchantment : 175, faith : 175
   summon relic: enchantment : 175, faith : 175
   invisibility purge: enchantment : 225, faith : 225
   gate: enchantment : 250, faith : 250
faith evokation
   flaming arrow: evokation : 1, faith : 1
   protect: evokation : 1, faith : 1
   holy shield: evokation : 10, faith : 10
   sting: evokation : 10, faith : 10
   burning hand: evokation : 20, faith : 20
   shockwave: evokation : 35, faith : 35
   aegis of the faithful: evokation : 50, faith : 50
   jolt: evokation : 50, faith : 50
   harm body: evokation : 75, faith : 75
   shield of faith: evokation : 80, faith : 80
   barrier of faith: evokation : 100, faith : 100
   divine retribution: evokation : 100, faith : 100
   pious obstructions: evokation : 150, faith : 150
   purify: evokation : 150, faith : 150
   holy fury: evokation : 200, faith : 200
   unholy guardian: evokation : 250, faith : 250
   divine wrath: evokation : 400, faith : 400
faith healing
   touch: faith : 1, healing : 1
   halt bleeding: faith : 10, healing : 10
   revive: faith : 10, healing : 10
   mend: faith : 20, healing : 20
   remove paralysis: faith : 20, healing : 20
   rejuvenation: faith : 30, healing : 30
   cure blindness: faith : 40, healing : 40
   regenerate limb: faith : 40, healing : 40
   dispel poison: faith : 50, healing : 50
   cure disease: faith : 80, healing : 80
   heal: faith : 100, healing : 100
   serenity: faith : 100, healing : 100
   resurrect: faith : 150, healing : 150
   clarity of thought: faith : 200, healing : 200
   perfect recovery: faith : 275, healing : 275
   erase great circle: faith : 350, healing : 350
   great circle: faith : 350, healing : 350
   advanced resurrection: faith : 500, healing : 500
faith necromancy
   chill touch: faith : 1, necromancy : 1
   preserve: faith : 1, necromancy : 1
   cloak of flies: faith : 5, necromancy : 5
   spook: faith : 5, necromancy : 5
   choking shadows: faith : 10, necromancy : 10
   asphyxiation: faith : 20, necromancy : 20
   mend bones: faith : 20, necromancy : 20
   carrion cowl: faith : 25, necromancy : 25
   dark burial: faith : 25, necromancy : 25
   hellfire: faith : 50, necromancy : 50
   sextant's shield: faith : 50, necromancy : 50
   unholy growth: faith : 70, necromancy : 70
   pain touch: faith : 75, necromancy : 75
   stitch flesh: faith : 75, necromancy : 75
   wall of souls: faith : 100, necromancy : 100
   touch of death: faith : 150, necromancy : 150
   wraith ward: faith : 200, necromancy : 200
   banefire: faith : 250, necromancy : 250
   black circle: faith : 350, necromancy : 350
   erase black circle: faith : 350, necromancy : 350
   guardian geist: faith : 500, necromancy : 500
illusion
   blinding color: illusion : 1
   figment: illusion : 1
   shimmer: illusion : 4
   startle: illusion : 10
   mind stab: illusion : 20
   veil: illusion : 25
   confusion: illusion : 52
   wall of glare: illusion : 100
   feign death: illusion : 104
natural enchantment
   mend textile: enchantment : 5, natural magic : 5
   carrier pigeon: enchantment : 7, natural magic : 7
   warp wood: enchantment : 10, natural magic : 10
   transmorph: enchantment : 15, natural magic : 15
   soothe: enchantment : 25, natural magic : 25
   mend leather: enchantment : 30, natural magic : 30
   chameleon: enchantment : 35, natural magic : 35
   dispel chameleon: enchantment : 35, natural magic : 35
   sense hidden: enchantment : 40, natural magic : 40
   embodiment of wind: enchantment : 50, natural magic : 50
   primordial ken: natural magic : 50
   create tainted spring: enchantment : 55, natural magic : 55
   create natural herbs: enchantment : 60, natural magic : 60
   mend metal: enchantment : 60, natural magic : 60
   feast: enchantment : 75, natural magic : 75
   hydrate: enchantment : 75, natural magic : 75
   mend wood: enchantment : 100, natural magic : 100
   force of nature: enchantment : 125, natural magic : 125
   mend material: enchantment : 175, natural magic : 175
   wind walk: enchantment : 250, natural magic : 250
   transmutate: enchantment : 350, natural magic : 350
natural evokation
   barkskin: evokation : 1, natural magic : 1
   vermin horde: evokation : 5, natural magic : 5
   condense air: evokation : 6, natural magic : 6
   plume: evokation : 10, natural magic : 10
   tangle: evokation : 12, natural magic : 12
   thicken skin: evokation : 15, natural magic : 15
   natural charge: evokation : 20, natural magic : 20
   summon animal: evokation : 20, natural magic : 20
   wind wall: evokation : 20, natural magic : 20
   terra: evokation : 25, natural magic : 25
   natural veil: evokation : 40, natural magic : 40
   water wall: evokation : 40, natural magic : 40
   freeze: evokation : 45, natural magic : 45
   lightning storm: evokation : 50, natural magic : 50
   snakebite: evokation : 60, natural magic : 60
   heat: evokation : 80, natural magic : 80
   vine wall: evokation : 80, natural magic : 80
   ice storm: evokation : 100, natural magic : 100
   wall of wood: evokation : 120, natural magic : 120
   fire whirl: evokation : 125, natural magic : 125
   swarm: evokation : 125, natural magic : 125
   blizzard: evokation : 150, natural magic : 150
   cave in: evokation : 150, natural magic : 150
   lunar blast: evokation : 200, natural magic : 200
   plant strike: evokation : 300, natural magic : 300
   slag: evokation : 350, natural magic : 350
   wall of iron: evokation : 350, natural magic : 350
natural healing
   tend wounds: healing : 1, natural magic : 1
   thicken blood: healing : 5, natural magic : 5
   invigorate: healing : 10, natural magic : 10
   metasynthesis: healing : 15, natural magic : 15
   cleanse flesh: healing : 20, natural magic : 20
   cure poison: healing : 35, natural magic : 35
   seal flesh: healing : 40, natural magic : 40
   regrowth: healing : 75, natural magic : 75
   full regeneration: healing : 100, natural magic : 100
   nature's gift: healing : 100, natural magic : 100
   nature's recovery: healing : 250, natural magic : 250
   soothing mind: healing : 400, natural magic : 400
   nature's lament: healing : 550, natural magic : 550
natural necromancy
   create voodoo doll: natural magic : 1, necromancy : 1
   dark reaping: natural magic : 25, necromancy : 25
   leeches: natural magic : 50, necromancy : 50
necromancy
   animate dead: necromancy : 1
   curse: necromancy : 1
   locate zombie: necromancy : 1
   skull of darkness: necromancy : 1
   spirit call: necromancy : 5
   transmutation: necromancy : 10
   will o' wisp: necromancy : 10
   speak with dead: necromancy : 20
   sense weakness: necromancy : 50
   undying vitality: necromancy : 50
   unshackle servant: necromancy : 50
   blood rite: necromancy : 100
   vampiric touch: necromancy : 120
practical
   wives' tale: practical magic : 1
   practical darkness: practical magic : 30
   practical light: practical magic : 30
   practical water: practical magic : 80
   practical food: practical magic : 120
religion aberach
   carapace: faith : 1, necromancy : 1
   skirmish touch: faith : 20, necromancy : 20
   ancient might: faith : 30, necromancy : 30
   phantom army: faith : 30, necromancy : 30
   destroy undead: faith : 35, necromancy : 35
   undead moon: faith : 40, necromancy : 40
   chains of bonding: faith : 50, necromancy : 50
   aura of terror: faith : 55, necromancy : 55
   battle touch: faith : 80, necromancy : 80
   unholy bone armour: faith : 150, necromancy : 150
religion aetarin
   detect witchery: enchantment : 1, faith : 1
   divine guidance: enchantment : 30, faith : 30
   silence: enchantment : 50, faith : 50
religion anteky
   burning aura: evokation : 1, faith : 1
   plague of frogs: evokation : 5, faith : 5
   prophecy: enchantment : 15, faith : 15
   whirlwind: evokation : 20, faith : 20
   create spring: enchantment : 30, faith : 30
   aura of righteousness: evokation : 40, faith : 40
   burnt offering: evokation : 40, faith : 40
   exodus: enchantment : 60, faith : 60
   rain of fire: evokation : 80, faith : 80
   thunderstrike: evokation : 120, faith : 120
religion damhair
   marine beacon: faith : 1, navigation : 1
   watery touch: faith : 3, healing : 3
   protective mists: evokation : 5, faith : 5
   heal ship: faith : 15, healing : 15
   drain disease: enchantment : 30, faith : 30
   lightning shield: evokation : 40, faith : 40
   sea burial: enchantment : 50, faith : 50
   blessing of damhair: faith : 55
   water of regeneration: faith : 60, healing : 60
   immersion: faith : 100, healing : 100
   protective storm: evokation : 100, faith : 100
   rebirth: faith : 100, healing : 100
   superior lightning shield: evokation : 200, faith : 200
religion eclat
   bunnies: evokation : 1, natural magic : 1
   create flower: enchantment : 1, natural magic : 1
   eclat bite: enchantment : 1, natural magic : 1
   create rose: enchantment : 10, natural magic : 10
   orc prick: enchantment : 10, natural magic : 10
   harmony hand: healing : 25, natural magic : 25
   reveal rainbow: enchantment : 25, natural magic : 25
   bloom: enchantment : 40, natural magic : 40
   enhance joy: enchantment : 40, natural magic : 40
   color spray: natural magic : 50
   harmony wind: healing : 50, natural magic : 50
   eclat gift: healing : 75, natural magic : 75
   forest banishment: enchantment : 75, natural magic : 75
   joyful rain: enchantment : 150, natural magic : 150
   prismatic spray: enchantment : 150, natural magic : 150
   eclat mercy: healing : 300, natural magic : 300
religion enniae
   dark breath: evokation : 25, faith : 25
   summon asp: evokation : 45, faith : 45
   creeping doom: evokation : 150, faith : 150
religion kuthar
   ancestral wisdom: faith : 50, natural magic : 50
   breath of ancestors: faith : 50, natural magic : 50, necromancy : 50
   will of old: evokation : 150, faith : 150, natural magic : 150
   kysarin flame: faith : 250, natural magic : 250
   spiritual aid: evokation : 300, faith : 300, natural magic : 300
religion kylin
   desert divining: evokation : 1, faith : 1
   smite: evokation : 5, faith : 5
   elven grace: natural magic : 10
   fidei defensor: evokation : 20, faith : 20
   wrath: evokation : 40, faith : 40
   desert banishment: evokation : 50, faith : 50
   desert walk: evokation : 50, faith : 50
   kylin touch: evokation : 80, faith : 80
   wall of force: evokation : 100, faith : 100
   superior wrath: evokation : 120, faith : 120
   hand of judgement: evokation : 200, faith : 200
   superior wall of force: evokation : 200, faith : 200
religion magildan
   return: conjuring : 12, evokation : 12, natural magic : 12
   misty bolt: conjuring : 75, evokation : 75, natural magic : 75
   create manastar: conjuring : 100, evokation : 100, natural magic : 100
religion rathcult
   primordial leak: evokation : 15, faith : 15
   imperious command: faith : 50, necromancy : 50
religion saahagoth
   flaming grasp: faith : 20, necromancy : 20
   ennervate: faith : 30, necromancy : 30
   create blood jar: faith : 70, necromancy : 70
   unholy power: faith : 75, necromancy : 75
   cause bleeding: faith : 100, necromancy : 100
   corrupt weapon: faith : 125, necromancy : 125
   maddening visions: faith : 175, necromancy : 175
   soul taint: faith : 200, necromancy : 200
religion soirin
   poison arrow: evokation : 10, faith : 10
   cloak of darkness: evokation : 15, faith : 15
   dim: faith : 25, illusion : 25
   poison weapon: evokation : 50, faith : 50
   stab in the dark: evokation : 50, faith : 50
   gilded touch: faith : 100, illusion : 100
   seduce: faith : 100
   daggers of betrayal: evokation : 175, faith : 175
   miasmic guardian: evokation : 200, faith : 200
   corruption: evokation : 250, faith : 250
religion thorian
   remove minor infection: faith : 10, necromancy : 10
   taint weapon: faith : 10, necromancy : 10
   remove toxin: faith : 15, necromancy : 15
   minor venomous touch: faith : 25, necromancy : 25
   create poisoned food: faith : 35, necromancy : 35
   gangrene: faith : 40, necromancy : 40
   minor infection: faith : 50, necromancy : 50
   remove infection: faith : 50, necromancy : 50
   create diseased food: faith : 85, necromancy : 85
   infection: faith : 100, necromancy : 100
   remove major infection: faith : 100, necromancy : 100
   venomous wind: faith : 130, necromancy : 130
   major infection: faith : 150, necromancy : 150
   persistent bane: faith : 175, necromancy : 175
   major venomous touch: faith : 200, necromancy : 200
   carrier of the blessed plague: faith : 400, necromancy : 400
religion tulu
   protection of tulu: evokation : 400, faith : 400
vampirism
   minor hemokinesis: vampirism : 1
   bat swarm: vampirism : 5
   blood mending: vampirism : 5
   cloak of night: stealth : 30, vampirism : 30
