 object environment( object ob );传回一个物件所身处的环境.
 object present( mixed str, object ob );  以物品的辨识名称 (id) 寻找物件.
 int receive_damage(string type, int damage, object who)伤害面值
int receive_wound(string type, int damage, object who)伤害底值
int receive_heal(string type, int heal) 恢复面值
int receive_curing(string type, int heal) 恢复底值
(type  只能是 jing, qi 其中之一 )
void unconcious() 昏迷
void  destruct(object ob) - 从游戏中销毁一个物件.
