 有关死亡设定
当精力，气血，或心神中的任何一项受到的伤害超出耐力允许的范围之外，玩家
就会死亡。死亡后会转为鬼魂，出现在鬼门关，然后再转世为人。死亡的损失为
经验值（0-20k)， 减2%的经验值，一级最高技能。
经验值(20-200k)，减2%经验值，一级最高技能，25%未使用潜能。
经验值(200k-1M)， 减2%经验值，一级最高技能和一级任意技能，25%未使用潜能。
经验值(1M+)，    减2%经验值，一级最高技能和一级任意技能，50%未使用潜能。
所以玩家应该尽量小心，不要贸然探险，最好做几个ALIAS，以防万一，还可以设
定环境参数SAVEMYASS和WIMPY，一旦你的精气神低于设定的WIMPY值，系统会帮你
输入事前设定在SAVEMYASS中的指令，这样即使你的网络很慢，你也有可能安全脱
险。
                                                                【风云工作室】
