 人物属性
人物属性又称为人物参数，每个玩家第一次进入风云游戏时的属性是根
据民族的选择而设定。属性并不是永远不变的，玩家可以用distribute
指令和其他的方法来改变。
玩家第一次进入风云和每长五岁都会得到五点参数点，直到五十五岁为
止。玩家可以把参数点加在自己喜欢的属性上，一旦加在某项属性上，
就不可以再减下来。用这种方法增长属性是有上限的，如果想继续增长
某项属性则需要通过学艺和练功。
风云游戏中某些有特殊功能的物品可以暂时增长人物属性，增长上限为
基础属性加十五。
      才智
        才智是一个人物观察力和接收新事物能力的衡量。才智高的人学习
        的速度较快，在战斗中比较容易观察到对手的破绽，在一刹那间致
        对手于死地。与此同时，才智高的人比较容易看破对手的虚招，或
        下一步攻击的范围，会有效地加以防范。
        勤学读书识字（literate）会增长人的才智。风云四能增长才智的
        读书识字最高等级为150。
      勇气
        勇气高的人给人以“凛然”的印象。人未到，杀气已到；招未出，气
        势已在。在战斗中攻多于守，令对手式未败，胆先寒，不敢冒然攻
        击。胆识太高会给本人“目空一切”的感觉，对周围的一切都有极强
        烈的攻击倾向。
        勤读兵法（strategy）和积累大量的杀气可以增长勇气。
      速度
        速度是一个人反应和应变快慢的衡量，高速度是成为高手的重要条件
        之一。速度高的人不进攻则罢，一旦进攻就会令对手措手不及，给人
        以“不鸣则已，一鸣惊人”的印象。不但如此，速度高的人身手敏捷，
        在行走时不易被别人所跟踪，在战斗中可以随时脱身。
        勤练轻功（move）可提高速度。
      体质
        体质是一个人恢复肉体上伤害速度的衡量。体质高的人气血长，恢复
        较快，在打斗时就能够持久。且打坐速度增快，易学内功，在内功上
        的成就可以一日千里。
        勤练内功（force）可增强体质。
        
 力量
        力量越高的人臂力越强，可以拿越重的东西，也可以携带更多的物品。
        能够在战斗中击穿对手的护甲，对其造成较大的伤害，也有较高的机
        会击断或磕飞对手的武器。力量小，速度高的人虽然可以在战斗中屡
        次击中对方，但对手可能还是毫发无损。
        勤练扑击格斗之技（unarmed）可加强力量。
      气量
        气量指的是一个人的容忍度和包涵度，或深度。气量高的人可以具有
        很高的勇气但又不目空一切；可以具有很深的才智却又不胜气凌人。
        气量小的人则处处斤斤计较，到处惹事生非。
        勤练修养术（dormancy）可加大气量。
      灵性
        灵性是人体精神的素质衡量。灵性高的人精神空间广阔，可以同时钻
        研多种技能且效率不减。灵性高的人常常可以感受到天界和地界的讯
        息，而且会有一些令人不解的行为。
        勤学修仙术（incarnation）可增强灵性。
      耐力
        耐力是人忍耐程度的衡量。耐力高的人对身心伤害的承受力较强，能
        够承受重创且在极端残酷的环境中存活。更重要的是，高耐力的人精
        气神都比较长。
        勤练瑜珈功（yoga）可加强耐力。
      运气
        运气好的人可以大难不死，可以因祸得福。运气好的人更容易遇到一
        些特殊机缘或奇遇。一些发生在玩家身上不可解释的现象都可以归纳
        为运气不同所至。
        钻研占卜学（foreknowledge）可以提高运气。
      魅力
        魅力高的人大多受人欢迎，更容易指使别人做他自己想做的事。魅力
        高的人可以在不知不觉之中左右别人的意志。一般来说，想成为一个
        将才的人物必须有很高的魅力。
        勤练媚术（charm）可提高魅力。
      韧性
        韧性是一个人对伤害抗拒能力的衡量，换句话说，韧性高的人就象穿
        了一层无形的盔甲，韧性越高，对伤害的吸收力越强。耐力高的人在
   气血枯竭，昏    迷不醒的情况下还可以维持较长的一段时间，紧抓
        每一个求生的机会。
        勤练铁布衫（iron-cloth）可提高韧性。
      定力 
        定力越高的人越镇定，越临危不乱。在战斗中能够冷静地观测对手的
        破绽，以“准”，“狠”，“稳”取胜。定力高是后发制人的必要条件，也
        是成为高手的必要条件之一。
        勤咏经（chanting）可提高定力。
玩家人物属性品级：
上上之选 ：20 - 30
上等     ：15 - 20
中上     ：10 - 15
中等     ： 5 - 10
中下     ： 0 - 5
                                                                【风云工作室】
