【环境变量设置】

您可用 set 指令来设定一些有用的环境变量，这些变量也会随著您的人物被储
存下来，如果有不需要的环境变量，也可以用 unset 删除。详细的使用方法请
看 help set 及 help unset。


变量            数值            用途

brief           <任意非零值>    设定移动时只看所在地简短的名称，如果您
                                觉得网络速度太慢，或者是对区域已经十分
                                熟悉，您可以考虑采用 brief 模式以减轻
                                网络负担。

no_combat_msg   <任意非零值>    设置此值后，会关闭观看其他人战斗时的描
                                述。

no_accept       <任意非零值>    设定您现在不接受别人 give 的礼物。

no_tell         <任意非零值>    设定是否接听他人的tell。

wimpy           <百分比>        当您的“精”或“气”低於这个百分比时就
                                会自动找机会逃命。


prompt    <1,2,3或其他字符>      用于改变你的命令提示符。
                                设为1时，表示使用时间来代替，此时还可
                                以使用time_format这个环境变量来控制时间的格式。
                                设为3表示提示符为最后一个同你交谈的人
                                的id。
                                设为2时提示符为你的精和气的值。
                                设为其他数字则是"c:\> "，设为其他字符
                                则以其他字符为提示符。
By Hop (10/12/96)
add Lxh 2000/2/9
