武器设定


武器本身并没有伤害力或武器等级，只有种类、质料、重量、攻击范围等属性，影
响攻击力最大的是使用者的技巧与该武器造成的伤害种类，例如匕首造成的割伤和
铁斧造成的斫伤便有所不同，而剑术高手的剑伤和寻常盗匪的剑伤也不可同日而语，
加上命中部位的不同所造成的影响，战斗将会十分多彩多姿。

武器种类

不同种类的武器具有不同的特殊作用，刀、剑、斧等具有锋利边缘的武器有可能砍
断敌人的武器，枪、钢刺等尖锐的武器可以刺穿敌人盔甲，狼牙棒、金锤等重击型
武器可以造成敌人内伤等。

武器质料

绝大多数的武器都是钢、铁、铜等金属铸造的，少部份的武器如桃木剑、竹棒等是
其他质料，质料主要的影响是硬度，硬度高的武器较容易在武器的特殊作用上发挥
作用。东方人习惯用金、木、水、火、土来表示物质，因此我们沿用这种分类法来
区分所有物品的质料。

武器重量

一般而言越重的武器伤害力越高，但是武器要「称手」最重要，不同的膂力适合不
同重量的武器，膂力强的人适合使用较重的武器，膂力弱的人则适合较轻的武器，
不过若是你的内力够强，也能使动极其沈重或轻飘飘直若无物的兵器。

攻击范围

不同武器的攻击范围各有不同，每个和你作战中的敌人都和你有一个距离变数，随
著采用的战术不同，你每个回合都会尝试接近或远离敌人，有轻功的人会在攻击时
前进以增大武器或拳脚的攻击范围，及防御时後退以减低被敌人击中的机会。


武器磨损

武器在战斗中和其他物品的碰撞会产生崩口和磨损，减低武器的锋利程度，玩家自
造的武器可以出钱给铁匠去修理和打磨。硬度高的武器在碰撞时崩口和磨损的机会
比较小。


								阿铁＠【风云工作室】
