很高兴你对巫师的工作有兴趣, 在此, 希望你能先把 wiz_init 读熟了, 也照着做了
  那麽, 才能谈怎样做好巫师该做的工作, 在正式说巫师的工作内容之前, 不惜口舌
  再度废话一下, 当巫师纯脆是义务性的, 也许你能在当巫师当中得到满足与成就感,

01. 写区域, 这点, 虽然说在这个 mud  人人平等, 但是人的力量与时间总是有限, 
    因此劝各位早日加入某大巫师的行列, 让自己成长的快一点, 也能让自己的理想
    早日实现. 一个区域最重要的是: 理念, 没有理念的区域大概只有一种用途: 撑
    场面, 相信没有人是希望这样的, 至於你的理念是啥倒是见仁见智的了, 可以是
    为了低等级的玩家练功, 可以是给高等级玩家挑战, 也可以是给人解 quests..

02. 写房间, 房间分两种, 一是没特殊功能的, 这是像平原山洞草地等房间, 另一种
    是有特殊功能的, 例如练功房, 书局, 商店, 药店....etc...

03. 写 quests,  这应该也是玩 mud  的乐趣之一

04. 写 npc(mob),  mob 可以是为了 exp, 为了 eqs, 为了 quests, 为了 money,
    为了挑战, 为了各种你想的到的目的, 甚至是娶 npc  当老婆(老公), 一起行走天
    涯, 这点变化性可是很大的.

05. 写技巧, 因为本 mud  是没有明显公会的, 所以写技巧必须在 npc(mob) 身上着
    手, 也可以透过 quests.  当然, 最好能让技巧配合上一个故事, 人物的故事或
    者该区域的故事, 狂想空间是给各位发挥想像力的 MUD, 所以, 放胆去做...
    但是, 千万不要变成一种狂飙比赛, 我的 skill 比你好....:)

06. 写写说明文件, 所谓前人种树後人乘凉, 一来总得有人种树, 一来是你在此地乘
    了凉, 是否更有力气去别处种树?

07. 帮帮新巫师, 其实, 教学相长, 当玩家可以 party, 当巫师也行, 不是吗!!

其他: wiz_init, npc_example, room_example, quests_example, skill_example

Written by wade in Mon Sep 25 1995
