有关武功设定


武功主要分成拳脚、兵刃、暗器、轻功、内功等，当你学会武术技能
之後( 等级至少为一 )，就可以用 enable 指令选定你要使用的每一
类武功，武术技能的种类通常很容易可以从它的名称看出来，如 xx
拳、xx剑法等。

拳脚、兵刃

举凡拳法、掌法、指法、腿法等类武功均属「拳脚」类的功夫，大多
数和一些内功配合使用，大体而言拳脚类的武功防御性质较高。兵刃
上的功夫涵盖剑法、刀法、枪法、鞭法、杖法....等等，而以剑法与
刀法为大宗，这类的武功攻守兼备，用来攻击或防御都不错。

暗器

暗器通常没有特殊的武功，而是以暗器的种类区分，如袖箭、飞刀、
毒针等，在战斗中使用暗器常常可以攻敌不备，发挥意想不到的效果。

轻功

轻功除了在战斗中影响闪避的机会之外，还会影响逃跑和包围的速度
。轻功在探险时也有许多额外的用途，轻功高强的人可以轻易地攀爬
悬崖峭壁，飞檐走璧。

内功

内功的修炼是所有类型的武功中最艰难的，除了学习内功的技能之外
，你还必须常常练功以增强内力，修炼内功的人可以将内力运用在杀
伤敌人以及保护自己不受敌人的内力所伤，当内功配合拳脚使用时，
可以发挥出较强的劲力，使用在兵刃上时只有三分之一的效果。

硬功

硬功和内功相辅相成，硬功和内功都很高的人会有极强的抗伤害力。
练有特殊硬功的人甚至可以用敌人的攻击力度来反弹入敌人体内，攻
击力度越强，需要越高的硬功和内功来抵挡。一旦所修炼的内功和硬
功强度超过攻击力度，所有的攻击力度则会全部反弹入敌人体内。

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