人物的其他参数


食物，饮水
        食物和饮水都是以百分数的形式来表示。如果其中任何一项
降为零，玩家将丧失恢复的机能，换句话说，尽量不要使食物或饮水
降低到零。

潜能
        潜能是玩家能学多少的衡量，每向师傅学一次都需要一点潜
能。潜能可以通过完成任务来获取，而且没有上限。一般来说，潜能
和经验值控制着玩家的发展速度，但潜能并不限制通过读书来获取技
能。

经验值
        经验值是玩家实战经验的积累，经验值越高，在战斗中越懂
得保护自己；每次学习的效率越高；在门派或帮会中的地位越高。

杀气
        杀气是玩家攻击倾向的一种衡量，杀气越高，越容易四处惹
事生非。如果玩家的杀气高到自己都控制不住的地步，则会见谁杀谁
。提高内力，加强定力，捐钱做善事都是控制或降低杀气的好方法。

综合评价
        玩家完成的任务越多，综合评价越高；综合评价越高，其他
的人物就会对你越尊敬。
