人物属性

人物属性又称为人物参数，每个玩家第一次进入风云游戏时的属性是
根据民族的选择而设定。属性并不是永远不变的，玩家可以用
distribute指令和其他的方法来改变。
玩家第一次进入风云和每长五岁都会得到五点参数点，直到五十五岁
为止。玩家可以把参数点加在自己喜欢的属性上，一旦加在某项属性
上，就不可以再减下来。用这种方法增长属性是有上限的，如果想继
续增长某项属性则需要通过学艺和练功。
风云游戏中某些有特殊功能的物品可以暂时增长人物属性，增长上限
为基础属性加十五。

      才智
        才智是一个人物观察力和接收新事物能力的衡量。才智高的
        人学习的速度较快，在战斗中比较容易观察到对手的破绽，
        在一刹那间致对手于死地。与此同时，才智高的人比较容易
        看破对手的虚招，或下一步攻击的范围，会有效地加以防范。
        勤学读书识字（literate）会增长人的才智。

      勇气
        勇气高的人给人以“凛然”的印象。人未到，杀气已到；招
        未出，气势已在。在战斗中攻多于守，令对手式未败，胆先
        寒，不敢冒然攻击。胆识太高会给本人“目空一切”的感觉
        ，对周围的一切都有极强烈的攻击倾向。
        勤读兵法（strategy）和积累大量的杀气可以增长勇气。

      速度
        速度是一个人反应和应变快慢的衡量，高速度是成为高手的
        重要条件之一。速度高的人不进攻则罢，一旦进攻就会令对
        手措手不及，给人以“不鸣则已，一鸣惊人”的印象。不但
        如此，速度高的人进攻的次数多，招架的速度快，是先发制
        人的必要条件。
        勤练轻功（move）可提高速度。

      体质
        体质是一个人恢复肉体上伤害速度的衡量。体质高的人气血
        和内力的恢复较快，且易学内功，在内功上的成就可以一日
        千里。体质太高的人在练内功时容易走火入魔，一旦走火入
        魔就会对体质产生永久性的伤害。
        勤练内功（force）可增强体质。

      力量
        力量越高的人臂力越强，可以拿越重的东西，也可以携带更
        多的物品。力量高的人能够在战斗中击穿对手的护甲，对其
        造成较大的伤害，也有较高的机会击断或磕飞对手的武器。
        力量小，速度高的人虽然可以在战斗中屡次击中对方，但对
        手可能还是毫发无损。
        勤练扑击格斗之技（unarmed）可加强力量。

      气量
        气量指的是一个人的容忍度和包涵度，或深度。气量高的人
        可以具有很高的勇气但又不目空一切；可以具有很深的才智
        却又不胜气凌人。气量小的人则处处斤斤计较，到处惹事生
        非。
        勤练修养术（dormancy）可加大气量。

      灵性
        灵性是人体精神的素质衡量。灵性高的人精神空间广阔，可
        以同时钻研多种技能且效率不减。灵性高的人常常可以感受
        到天界和地界的讯息，而且会有一些令人不解的行为。
        勤学修仙术（incarnation）可增强灵性。

      耐力
        耐力是人忍耐程度的衡量。耐力高的人对身心伤害的承受力
        较强，能够承受重创且在极端残酷的环境中存活。耐力高的
        人在气血枯竭，昏迷不醒的情况下还可以维持较长的一段时
        间，紧抓每一个求生的机会。
        勤练瑜珈功（yoga）可加强耐力。

      运气
        运气好的人可以大难不死，可以因祸得福。运气好的人更容
        易遇到一些特殊机缘或奇遇。一些发生在玩家身上不可解释
        的现象都可以归纳为运气不同所至。
        钻研占卜学（foreknowledge）可以提高运气。

      魅力
        魅力高的人大多受人欢迎，更容易指使别人做他自己想做的
        事。魅力高的人可以在不知不觉之中左右别人的意志。一般
        来说，想成为一个将才的人物必须有很高的魅力。
        勤练用人之术（leadership）可提高魅力。

      韧性
        韧性是一个人对伤害抗拒能力的衡量，换句话说，韧性高的
        人就象穿了一层无形的盔甲，韧性越高，对伤害的吸收力越
        强。一般来说，越有效的盔甲越重，越重的物品越降低人物
        的速度，但高韧性则不受此限制。
        勤练铁布衫（iron-cloth）可提高韧性。

      定力
        定力越高的人越镇定，越临危不乱。在战斗中能够冷静地观
        测对手的破绽，以“准”，“狠”，“稳”取胜。定力高是
        后发制人的必要条件，也是成为高手的必要条件之一。
        勤咏经（chanting）可提高定力。


玩家人物属性品级：

        上上之选：20 - 30
        上等    ：15 - 20
        中上    ：10 - 15
        中等    ： 5 - 10
        中下    ： 0 - 5

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