有关战斗设定

战斗是一个很抽象的概念，即可以是刀对刀，枪对枪的搏杀，也可以
是斗法，斗智，或下毒。无论哪种战斗都会消耗心神，尤其是面对面
的厮杀。每一次发招，或接招都会消耗心神，心神越低，战斗力也会
降低。这就是为什么“好汉难敌四拳”，厮杀应该速战速决，越拖越
累。在战斗中应该尽量少带东西，带的东西越多越重，战斗力越低，
而且在逃跑时有可能会在慌乱中丢掉一些随身携带的东西。

有关战斗设定的说明分为以下几个主题：
skill       技能设定
corporate   组织设定
damage      伤害设定
wugong      武功设定
magic       魔法设定
spells      法术设定
scratching  符术设定
curse       邪法设定
class       阶级设定
death       死亡设定
apprentice  拜师设定

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