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[44;33m【环境变量设置】                                            [2;37;0m
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您可用 set 指令来设定一些有用的环境变量，这些变量也会随著您的人物被储
存下来，如果有不需要的环境变量，也可以用 unset 删除。详细的使用方法请
看 help set 及 help unset。

以下是“海洋II”目前认识的环境变量：

变量            数值            用途

brief           <任意非零值>    设定移动时只看所在地的简短的名称，如果
                                您觉得网络速度太慢，或者是对区域已经十
                                分熟悉，您可以考虑采用 brief模式以减轻
                                网络负担。

brief1          <任意非零值>    设定移动时只看所在地以及物品的简短的名
                                称，适合于不想看场景但想看所到之处的物
                                品及人物的玩家。

brief2          <任意非零值>    设定移动时只看所在地以及物品的简短的名
                                称，以及明显的出口。适合于想看出路的玩
                                家，尤其是新玩家。三种brief 都设定的情
                                况下，brief 优先于brief1，brief1优先于
                                brief2。

combatd         <任意非零值>    设定打斗时只看到受伤信息而忽略去打斗招
                                数描述，减轻网络负担。

no_accept       <任意非零值>    设定您现在不接受别人 give 的礼物。

no_teach        <任意非零值>    设定您现在不教您的徒弟技能，由於教徒要
                                是要费精神，当徒弟不乖时…。

no_tell         <指定人的id>    设定您现在不接受指定人的 tell 或 reply 的信息。

no_tell         all             设定您现在不接受任何人的 tell 或 reply 的信息。

kill_msg        <文本>         设定您kill时说的话(help killmsg.txt是参考文件)

agree_heal       all          设定您现在不接受任何人的用银针冶伤

friendtalk"       all          设定您现在不接受任何人好友频道

public          <任意非零值>    设定公布您的电子信箱地址

wimpy           <百分比>        当您的“精”或“气”低於这个百分比时就
                                会自动找机会逃命。
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