□ 巫师环境变数
immortal <anything>       设定自己成为不死之身。
invisibility <number>     设定隐形的程度。 0 - 10
msg_home <anything>       设定当自己打 home 回家时显示的讯息。
msg_min <anything>        设定当使用 goto 到达某处时, 别人所看到的讯息。
msg_mout <anything>       设定当使用 goto 离开时, 原来房间里的人所看到的讯息。
msg_clone <anything>      设定当 clone NPC 或 OBJ 时所显示的讯息。
			  $n 表示你所 clone 的物件的名字。
msg_dest <anything>       设定当 dest NPC 或 OBJ 时所显示的讯息。但如果该 OBJ
                          是存在於自己身上时则不会有讯息。
combat verbose		  设定战斗中是否要显示数字方面的资料。
trace_error <yes/no>      显示 trace error
