发信人： CHARLIE (惟惟)
日期： Sat Aug 26 17:53:16 1995
标题： .....

   今天每日一物来介绍mud这个令人又爱又恨的小东西,那麽要准备些甚麽吗?
   当然啦,吃饭都要筷子和碗了,玩mud当然要好好的准备一下啦.....

  1. 玩mud的准备..
     ㄝ..准备甚麽？？？是秘技...or 还是一本笔记?...
     不不不..这些都不是最先要准备的...
     最先要准备的是 "正确的心态" ......
     At first...首先你要先认清楚...mud..不同於PC的GAME或游乐器的RPG...

why:(1) 因为它是多人线上游戏,光是这一点就不是其他所能比较的了...
        线上人物百样,就好像一个小型 "色" 会,喔..是社会啦.....
        你可以在上面作一个大善人,有求必应,或是一个大反派,见到人就PK (注1)
        完全在你自己啦,可以结婚,可以party (注2),可以欺负弱小...等....
        每一个char (注3)都有著不同的生活范围和朋友,甚至脾气都不同呢...
        像我就是一个例子,本人的几个char就有著不同的个性,除非早已知道真相,
        否则他们根本无法想像"他们"竟是同一个人....
 
    (2) mud不是一个以练等级,过关为目的的游戏,至少ES不是鼓励这样的朋友加入,
        它是希望你能在上面交朋友,调剂身心,你可以躺著玩,趴著玩,就是不要 "迷"
        一起party欺负弱小,一起分享心得,都是ES的目的,像本人就在ES上找到学姐呢
        当然更可以看到所谓的夫妻档,像刚刚自杀的mike和amych在现实生活中就是一
        对情侣,一个Knight,一个healer,一起party,一个打打,一个敷敷,多好啊...
        羡慕极了..对了顺便帮Cav徵婚喔...Mage 无不良嗜好,条件:限女性,好处:有mob
        你先打,有药你先喝,有路你先跑,有锅大家背喔...不错吧....^_^
 
    (3) 不小心玩死了,这是很正常的,连 LV 19 (注4)的char都不例外啦,再给你一个观念,
        如果你斤斤计较LV 和exps (注4),那你还是不要玩的比较好,因为等级不代表一切
        一个LV 19 和LV 1的死亡机会并不会差太多,因为面临的敌人不同,危险程度是差不
        多的,差别的只是LV 19 多一些经验啦,他知道什麽mob 要如何打,要如何跑,嘿嘿..
        不要说跑很没面子啦,打不过就跑,你还有时间把他打死,不然就搭直达车会远风镇,
        那多划不来啊,多看看哪里可以玩的,试试哪些没打过mob,多认识一些朋友,谁说你都
        是白辛苦的.
 
  2. 要怎麽开始玩?
 
    (1) 第一次玩,先不要急著赚exps或升等级,你不知道lv 1,就是你的免死金牌吗?
        先到处逛逛,知道如何回来,还有一些mob的出没位置,顺便再试试哪些mob能打,
        你会问:『ㄝ!那不是会死吗?』如果你这样问,那你就太逊了,lv 1所有属性都是1
        和skills都为0 ,这种稳赚不赔的,你不玩玩那就太笨了.

    (2) 当你对路和mob 有了一定程度的了解後,就可以开始ES之旅了,先找点钱(可以跟一
        些高等级的要,不过呢！你可不要说是我说的喔),500~1000 silver (注5),然後先
        去银行开个户(open account)需要25 gold,存点钱可以备不时之需,拥有最大金额
        为 LVx6000 silver,多了可是会被税官抽税的喔,然後去商店买一些eqs 和weapon
        (注6)装备自己,当然不要忘记穿上(wear),然後打打一些打的动的mob,慢慢的累积
        exps,先不要急著升等级,属性,技能,我的建议是exps累积到约3万,然後一次升个够
        ,这样可以避免死亡,所带给你的伤害.
 
    (3) 当然在mud上都是不同的个体,所以礼貌也是很重要的,见到人先微微笑(smile)或
        傻笑(smirk),说声hi,如果你觉得太小声不过瘾,可以大叫(shout)给全部的人都知
        道,相信会给人一个好印象,在打mod时,看看东西南北上下,有没有人已经在打了,
        不要抢别人的mob,那跟别人抢你的饭吃,一样的令人生气(注7).
 
  3. 一些重要的规定

    (1) 发现问题，可以随时利用 BUG 指令回报。

    (2) ES 严禁 multi-login !! 被发现将删除该人物档案。

    (3) ES 禁止共用人物! 被发现者亦将删除该人物档案。

    嘿嘿..一些重要的规定在你login 时,就会看到了,如有重大的决定和事情,也会刊出,
    打一下help star 你就可以得到一些很重要的教材,其他就没甚麽了,你爱怎麽做就做
    甚麽,恭禧你!读完这一篇你就懂了70~80%的mud了,再来就是生活教育了,我就无法教啦
    ,生活处处是游戏,游戏尽在你心中.
 


 注1:PK就是角色之间互相对打,不过在ES中,LV 5下禁止PK.

 注2:party就是所谓的组队啦,防御力和攻击力都会增高喔,不过exps会分的比较少啦.

 注3:char 就是角色,也就是所谓的玩家.

 注4:LV 和 exps 是RPG中重要的两个单字,各代表level (等级),经验.

 注5:在ES中的钱币分 白金币(platinum): 一枚白金币可兑换十枚金币.
                    金币(gold): 一枚金币可兑换十枚银币.
                    银币(silver): 一枚银币可兑换十枚铜币.
                    铜币(copper).
     而最通用的是银币(silver)和金币(gold),可以用convert 多少A to B 来兑换.

 注6:eqs 和 weapon 就是装备和武器.

 注7:emotes 和help 是在ES中很重要的指令喔,emotes中记录了很多很有趣的小指令,
     像lick 和 lkiss,你可以试试,help 中有很多初学者应改看的东西,一定要看看.

                                                         Cav 84.8.25 著


                    浅谈东方故事之礼节, 暨注意事项.
       
基本的礼节, 可以分为三个部份:
一. 怪物, 装备, 钱财.
东方故事有个不成文规定, 在怪物重生 (reborn) 後, 
不论是谁最先到达那个格子 (room) , 都享有杀怪物的优先权.
假使有多个怪物在同一格中, 也都属於第一位到达的玩家(不论等级高低),
想要动手, 最好事先徵求他的同意, 可别逞一时之快, 得罪别人自己还没发觉.
或问曰: 假如怪物看来已经有人打过, 却不见有玩家在那, 这是什麽情形呢?
该如何处理?
这种情况大多是因为玩家在附近休息, 敷药包扎; 
或者是和尚运功, 书生聚丹, 魔法师冥思; 
也有可能该玩家到药店买药, 回公会换装备等等, 不一而足.
最恰当的作法是, 在开打之前, 先看看 (look) 怪物,
是否 '在最佳状况, 没有受伤' .
若是, 则放心打杀;
若否, 就是已经有人比你早一步动手了, 不妨大喊 (shout)以求证,
通常在一两分钟内能得到回答.
假使没人回答, 表示该玩家放弃不打, 这时你在再打也还不迟.
请注意, 杀死别人正在杀的怪物, 是东方故事的大忌!
别人也许经过漫长的等待, 筹划, 血战, 数秒之间却毁在你手上,
届时有了争吵, 无论如何都是你的理亏!
这类例子已出现太多次, 可惜人的惰性使它仍然一再发生.

至於地上偶尔会有'无主'的装备或钱财, 不是别人忘了捡, 就是不想要的.
我们建议 '路不拾遗' . 这是最安全的作法.
可千万不要趁著没人见著捡了就跑, 不仅行为可鄙, 态度更是不可取.
若是真的很需要那些装备, 或者很渴望地上那堆'像座小山丘'的钱币, 
大喊 (shout)几声问人仍然是最好的方法.
在你更熟悉东方故事後, 对这类情况能做正确的判断, 
知道哪些是别人忘了捡, 哪些是没人要的, 也许可省去问人的麻烦,
但在那之前, 谨慎一点总是好的.

二. 交谈.
由於网路沟通界面是文字, 尽尽经由键盘与萤幕,
人们的交谈难免失其真切, 鸡同鸭讲早已屡见不鲜矣.
打字慢的人在这方面尤其吃亏, 因为在你苦苦思索字码或注音的同时, 
别人早嘻嘻哈哈打成一片了, 不知不觉便错失了交友的良机,
甚至造成别人的误会 (认为你孤傲, 不屑与他们说话) .
勤劳十指, 多练打字, 实在是增进 Mud功力的好法门,
不论是战斗打怪物, 或是与人交谈, 均有相当裨益.
至於最基本的请 (please, plz) , 谢谢 (thanks, thx) , 对不起 (sorry) ,
在此不再赘述. 倒是一些特殊的符号值得一提, 例如:
    :-)                 微笑, 笑脸.
    :-P  *_^            顽皮地作鬼脸.
    :-(                 难过的表情.
    :-O  ^O^            张大了嘴, 惊讶状.
  ....
更有许多, 不及备载. 可依个人创意加以发挥, 使对话更加生动活泼. 
东方故事还提供了一个有趣的指令 semote ,
列出数十项常用的动作表情, 不论新手老手都应该花些时间学著如何使用,
必能缩短彼此之间的距离, 增进情谊与默契.

三. 其他.
多与人交谈是个交友的好方式, 但请注意所用的频道是否适当.
两个人之间最好能用 tell 交谈, 以免公会频道或 shout 使用太过频繁,  
影响别人的萤幕.

还有些特殊的情况, 会引发主动攻击怪物, 
像是远风镇群蜂, 蓝沙港喋血, 
乃至於龙穴火麒麟, 诺顿城战争..
由於对不知情的玩家具有很高的危险性, 所以引发者最好能提早示警,
并且, 为了避免有人漏看讯息而误闯, 应该多次 shout .
若是为了抢区区战功或经验值而害人丧命, 恐怕怎麽算都划不来吧.

最後要提到一点, 常常遭大家忽略的, 就是与系统管理者之间的关系. 
要知道, 管理者(一般所称巫师, 神)为这个游戏贡献心力, 
设计新区域, 除错等, 均是义务性服务, 
身为玩家, 在享受游戏之馀, 别忘了给这群人多一些鼓励赞扬.
偶尔遇上疑似 bug情形, 自己先多试试, 闯一闯, 或是问问别人,
实在不行再找管理者帮忙.
不要一有问题就噫噫哇哇地大呼小叫, 到最後发觉是虚惊一场, 小题大作岂不叫人笑话!


以上所列数点, 不过是略举例来东方故事玩家的习惯, 以及在下认为值得注意的地方.
若大家能够达成部份的共识, 对这些作法能有一定的认同,
则东方故事可望更加和谐, 玩家更加和乐.
若是不以为然, 决定独行其是, 倒也没人能拿你怎麽样, 
毕竟这不是大神定下的 rules !
顶多是冒犯众怒, 引起争端.
正如最近越来越多发动战争而不预先示警的情形, 实非吾所敢闻也!

从前东方故事号称是个和平, 有人情味的 Mud, 
最近似乎越来越..咳..  ..名不符实了.
我们可从新手没人照顾此事得到印证.
大家愿意多作些付出, 恢复诺顿往日的光荣呢?
还是任由别的 Mud的风气取代我们旧有的?
留于你自己决定吧......

                                                          洗衣机



