                     东方故事的一般性规范及升巫师之程序
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巫师之资格
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    欲申请加入巫师者请先参考 help wizzing,再详读本篇。

巫师的责任与义务
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    巫师并不是玩家，一名巫师的责任是为这个 Mud 贡献心力，创造新的区域、
    任务、怪物 .... 等等。巫师所需遵循的规则和一般玩家大同小异，请参考
    help wiz_jobs 及 help wiz_rules。

    在东方故事中，每个巫师各有其工作的领域( domain )，你至少必须加入一个
    领域参与团体工作。在一个领域之中，不同等级的巫师有不同的义务与权力，
    以下是各种巫师等级的简单介绍:

    神 ( Admin or God ):
        掌管整个MUD 的人，负责维持整个世界的正常运作。通常神都拥有MUD 所
        在机器的帐号，所以都是由Local 的巫师担任。神在MUD 上拥有至高无上
        的权力，可以决定整个MUD 的相关规则。另外，神是不受这些规则的限制
        ( MUD 里是没有民主的 *grin* )。
                
    大巫师( Archwizard ):
        一个区域的实际领导者，每个区域都只有一位大巫师。大巫师可以读写该
        区域的目录下所有的档案，也可以控制辖下所有巫师的在这个区域内的档
        案读写权利。大巫师的职责在於维护一个区域的发展与品质，并且掌管辖
        下巫师的升迁与赏罚。

    贤者( Sage ):
        贤者主要是作为大巫师的助手，通常贤者可以读写区域中除了 adm/ 以外
        的所有档案。贤者主要是负责区域内日常的运作，并且有可能成为大巫师
        的继任人选。

    资深巫师( Adept ):
        资深巫师是指已经在这个区域中，作出过具体贡献的巫师，由大巫师或贤
        者提拔而获得。资深巫师的主要工作是帮助新进巫师熟悉环境，与解答巫
        师的各种问题。另外资深巫师亦有独力设计区域(个人创作)的能力。

    巫师( Wizard ):
        巫师是区域中的基层工作人员，也就是区域发展的主力，巫师平常所作的
        工作就是设计并建造新的地区、怪物、任务等。

    由於每个区域的大巫师可能有不同的发展目标与主题，所以以上所描述的可能和
    实际上的情形有一些小差异。在你加入一个区域工作之前，最好问一问其他的前
    辈大概的情形。


有关巫师的创作
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    一个正式巫师能用LPC 写出各式各样的物件，我们将巫师的创作分为两类: 区域
    创作与个人创作。所谓的区域创作就是你为所工作的区域做的东西，这些东西平
    常放在你的工作目录下，一但完成之後就会被搬到区域的目录下。个人创作比较
    自由，它可以是一个迷宫、城堡、地牢 .... 各种能独立出来的地区，我们并不
    希望巫师们只专注於个人创作，因此规定你必须至少在一个区域中被升为资深巫
                                ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
    师，你的个人创作才有可能被开放给玩家探险。以下是设计的基本的原则:
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
    A)区域的设计: 设计以简捷有力为主, 避免过多无用的房间, 最好能有各别的
                  特色。
                  
    B)NPC 的设计: 大部份的NPC 以一般性的强度为主, 再加上一些具有该区域特
                  色的NPC , 以此做为NPC 组合为佳。对小区域而言, NPC 之间
                  强度差异不宜太大, 应以该区域设计时所设定的适合玩家等级
                  为基准。至於较大的区域则尽量成普遍型分布, 最好不要有太
                  多高等级的NPC , 而NPC 的强度请参考 help standard。
                  另外, 尽量使大部份的NPC 都有其特殊的攻击模式。
    
    C)装备的设计: 基本上反应NPC 的强度设计, 但切勿让同一个NPC 同时穿戴过
                  多很好的装备。最好也能多设计一些附加属性防御, 至於强度
                  请参考 help armors_standard & help weapons_standard。


品质管制( QC )
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    所有巫师的创作，包括区域创作与个人创作，在开放给玩家接触之前都必须经过
    品质管制。区域的品质管制由大巫师负责，个人创作的品质管制比较严格，你必
    须至少得到两位大巫师的支持，其中一位必须是掌管你的个人创作将来所要连接
    的区域的大巫师。

	A)如何请求QC: 当你的区域完成时, 将所有档案及子目录放於一目录下, 并做好
	              装备的 List , NPC 的强度表及区域的简短说明, 再 Mail 给你
	              欲放置的 Domain 的大巫师, 请求 QC 。当 QC 通过之後你同该
	              Doamin的大巫师讨论并由大巫师加上 Explore 点数 , 再将所有
	              的档案及子目录搬到该 Domain 下即可开放该区域测试, 并交由
	              该 Domain 贤者以上的人维修。


巫师的升迁及赏罚
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  * A)当见习巫师实习一段时间後, 便可请求你想加入的 Domain 的贤者以上的人提
      升你为该 Domain 的巫师。新巫师必须先加入区域磨练，公会巫师由区域内的
      巫师转任。升任巫师者将可拥有私人目录。
      
    B)巫师帮助该 Domain 的资深巫师以上的人设计区域, 装备, NPC 等, 凡是你设
      计的物件被使用便加以计点, 当点数达到一定的标准便可请该 Domain 的大巫
      师提拔你成为该 Domain 的资深巫师。
      
    C)资深巫师设计的区域若开放, 依区域的好坏, 大小及特性计点, 达一定标准则
      可请求该 Domain 的大巫师提升你成为贤者。
      
    D)当 Domain 的大巫师卸任时, 由贤者中选出一位继任为该 Domain 的大巫师。
    
    E)Admin 的提升由现任 Admins 自行选择, 通常是业绩较好的 Local 大巫师。

  * F)若巫师违法被发现, 视其严重程度予以 警告, 降级, 甚至取消其巫师资格。
    
 
如果你有其他问题
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    大部分你的问题都可以在 /doc 目录下的文件中找到解答，不要说「懒得找」就
    天天黏著其他大巫师问问题，等级越高的巫师往往越忙。最好先确定你的问题无
    法在 /doc 中找到解答，否则当别人的回答是要你去查阅某某文件或档案的时候
    ，你就该检讨了。

    文件中找不到答案也先别急著问人，你可以试著去阅读原始码，通常原始码中短
    短几行的程式，可以抵得上文件中数十行的说明。所有你看得见的档案 99% 是文
    字档，所以常用 more 指令去看程式是提高你创作能力的最佳途径。


                       Written by Annihilator 11-03-93
                       updated by Kyoko       09-10-94
                       Updated by Mad         03-20-96
