以下是目前有定义的武器型态:

longblade:	长刃型
    可说是战士型人物最爱用的武器，特色是容易使用，而且只要有够强的战斗技
    巧，可以发挥战士个人的潜力。长刃型武器的变化是各种武器之冠，其长度、
    重量也有相当大的差异，在实际战斗中，长刃型武器是最适合用来格挡(parry)
    敌人攻击的武器，不少的此类武器实际上的防御力比攻击力大。长刃型武器的
    WC 与其他武器比起来略高，Damage 算是中等，没有任何 bonus 或 penalty。
    
shortblade:	短刃型
    较短的刃型武器，在东方故事的世界中，自视较高的战士往往会配戴一个短刃
    型武器，在决斗获胜之後，把这个武器丢在敌人面前让他自尽，以示尊重的意
    思，若是在实际战斗中，通常也倾向於换短刃型武器给予敌人最後的一击，短
    刃型武器大部分是作为第二武器，但也有某些讲究武器品质的人喜欢用这类武
    器，其 WC 与 Damage 比 longblade 略低，但是当敌人的体力很低的时候，
    短刃型武器有额外的杀伤力。

dagger:		匕首类
    小巧、易於隐藏的刃型武器，匕首一直是许多非战士型人物的最爱，他的特色
    是适合短距离搏斗，而且由於匕首的体积小，敌人不易阻挡(parry)或闪躲(
    dodge)，命中率较高。小偷或杀手之类的人物还能利用匕首这种特色对敌人发
    动背刺(backstab)，匕首的 WC 通常较高，但是 Damage 则很低，对有用武器
    招架(parry)或闪躲(block)技能的敌人有额外的命中率，但是对天生防护力高
    的敌人穿透率下降。
    
thrusting:	戳刺类
    具有尖锐的末端及长长握柄的武器，如矛(spear)、枪(lance)之类，适合大规
    模冲锋战的士兵使用，戳刺型武器的特色是穿透率高，伤害力大，但是由於瞄
    准范围小，容易被有闪躲(dodge)技能的敌人躲过，不过戳刺型武器在对付护
    甲厚重的敌人时，有额外的穿透率，其 WC 一般较低，但是 Damage 则有中上
    水准。

blunt:		杖锤类
    此型武器包含范围很广，凡是以钝端撞击敌人而造成伤害的武器都属此类，由
    於是以撞击为主要攻击方法，持用者的力量与武器的材质对攻击力有颇大的影
    响，杖锤类武器对於用盾牌阻挡(block)敌人进攻的防御模式有额外的命中率
    与杀伤力，而且有可能损坏敌人的护甲。其 WC 较一般武器低，但是 Damage
    有中上的水准。

By Annihilator Nov-28, 1993