冒险者公会的历史

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    早在数百年前，当诺顿王国的人们开始四处旅行的时候，人们就发现一个人最

容易发生意外、甚至丧生，往往是在他第一次来到一个陌生的地方，被从未见过的

怪物或敌人莫明其妙地杀死的。因此一些比较有经验的旅行者开始有了一些互助的

组织，互相交换他们在世界各地旅行的经验，如何以最节省体力的方式通过最险恶

的地形，或是如何从地上野兽的足迹避开最凶猛的怪物。



    随著时间的脚步，这群旅行者开始为了寻找更多可供他们验证彼此交换得来的

经验的空间，他们的足迹开始向从来没有人到过的区域前进，当然，更多未知的危

险与怪物也成了他们生活的一部份。不少人开始发现，在城镇中安逸，或者更正确

的说法，「安全」的生活会使他们的头脑迟顿、四肢软弱，一群新的旅行家出现了

，他们自称为「冒险者」，对未知的区域与危险的事物有著一种狂热。



    这群冒险者在寻找通往东方大国航线的期间扮演著先锋军的角色，一群说服了

国王耶拉曼三世，得到了一艘大船与两年粮食、饮水补给的冒险者，终於在一个偶

然的机会登陆了。在他们将这伟大的成就带回诺顿王国之後，队伍中的领导者——

一个叫作戴米尔的航海家，决定把国王赏赐的一栋房子，当成他们聚会的场所，并

且随时欢迎其它的冒险者参加他们的聚会，一时之间这个布置简单，但却随时敞开

大门的建筑，成了所有年轻的冒险者聚会的场所。



    这栋建筑现在位於远风镇广场的南方，人们把它称作「冒险者公会」。

    

