防具的 material可分为两大类:

      第一类是一般质料 (包含有七种种类):
              1. cloth      : 布制品
                              像是一般的衣服、僧袍,大都属於此类。

              2. leather    : 皮制品
                              一般由动物毛皮所制造而成的防具街属於此类。

              3. wood       : 木制品
                              一般由树木的枝干制成的物品皆属此类。

              4. element    : 矿物制品
                              像是一般宝石类和稀有矿物都属於此类制品。

              5. stone      : 石制品
                              以一般性的石材(像大理石,石灰岩)所制成的防具。

              6. light_metal: 轻金属
                              使用一些特殊金属(like mithril)所制造
                              或本身金属成份较少的防具。
 
              7. heavy_metal: 重金属
                              由一些密度较高的金属(like silver,gold)所制造
                              或者金属成份较重的金属。

      设定一般性的 material 时, 尽可能与你设定的物品名称相符。否则, 应於
      物品的描述中去满足你所设的 material 的特性。
      举例来讲, 今天你想将一个 "黄金护身符" 的 material 设定为 cloth 时,
      你可以在物品描述中做 "这是一个由布料缝制而成的护身符,上面镶著一个
      黄金制的鹰型标志" 这样的叙述以求能满足布制品的设定。 

   
      第二类是特殊质料(各公会专用物品):目前有

              1. knight     :骑士公会专用
              2. mage       :魔法师公会专用
              3. adv        :冒险者公会专用
              4. healer     :医生公会专用
              5. scholar    :书生公会专用
              6. monk       :僧侣公会专用


                                         By Kitten...1994/9/24
