
1. 升级与经验制度:

    一般的玩家最高可以升到 19 级，或是 20 级的见习巫师。

    玩家加入公会必须在升到第 5 级之前，也就是加入公会的上限级数是第 4 级。
    第 5 级(含)以上的玩家不能再加入其他公会。
 
2. 公会:

    在东方故事中，公会系统相当於职业系统，一但加入公会，终身不能退出。
    公会提供玩家升级、提升属性与技能、学习法术等服务。
    
    除了公会以外，玩家还可以选择性参加一些「帮派」组织，不同帮派有不同
    规定，参加及退出的规定也互异。
    
    公会中的冒险者公会比较特殊，冒险者公会承认所有的玩家都是它的会员，冒
    险者公会提供的技能训练及属性提升，对所有玩家都有效。
       
3. 属性:

    属性有力量(strength)、智慧(intelligence)、敏捷(dexterity)、体质
    (constitution)、虔诚(piety)、运气(karma)六种。
    
    属性的提升需要用经验点数在公会换取，属性所能提升的上限视公会而定，提升
    属性所需的经验视种族不同而定。
    
    所有新玩家的属性一开始都是 1。
    
4. 技能:

    技能的种类视公会不同而定，所能学到的上限及提升技能所需的经验也由公会决
    定。
    
    在公会提升技能所能升到的最大值依人物的等级而定，上限是( 等级 x 5 + 5 )。
    
5. 法术系统:

    目前法术分为六系: 元素魔法(elemental)、妖术(demology)、白魔法(white-
    magic)、黑魔法(black-magic)、精灵魔术(animism)、及古代咒术(curse)。
    
    法术使用者必须在公会、或其他有法术书籍的地方研读(study)法术，所能学到
    的法术视施法者的各系法术技能而定。
    
    每一种法术刚学到的时候是等级 0，失败率比较高，必须使用一段时间才能升级
    ，法术的等级越高，威力也越强大。
    

