
设计方案：（暂定，一有新想法，即改）
  1.map:


                           广场
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                 停尸房 — 鬼屋 — 拳脚技能室
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                        魔法技能室
  鬼屋:
       npc:      公会老大
  停尸房：
       npc:      类死神
       里面放满僵尸，战争必须品，平时不动，当发动战争时，出动
       lv19   估计50只,或者源源不断，会跟踪人
  拳脚技能室：
       npc:      类骑士公会老大
  魔法技能室：   类魔法师公会老大

  宗旨：突出残忍，让玩家死去活来，有很大的刺激作用，

  考虑：
      搞地下室或者二楼(迷宫)，给players冒险，每到一个新房间，就会减少hp,
  可是探险成功，奖励也大（以后再搞）。

