
                          * 如何加入 ES 成为巫师 *

    首先，你必须考虑清楚，成为一名巫师代表你将愿意花可能占去你大部分的休闲
时间在 mud 上，如果你不愿意，最好还是当个快乐的玩家，我们目前需要的是培养
优秀的接班人，好让 ES 在现任大神们相继毕业或当兵之後能将 ES 继续发展下去，
因此如果你已经是大四、研二，可能大神们帮助你熟悉 LPC 的时间不会太多。

    好了，难听的话都说完了，现在列出从事巫师工作的人所需的能力:

1. 你必须是个「老练」的玩家，可能必须玩过至少两个 mud，其中最好包括外国的
   mud，也就是说我们希望你不是「被别人带出来的」十九级玩家，而是曾经自己
   一个人在陌生的 mud 奋斗过，知道一些练功和作弊以外的东西。

2. 你必须学过 C 语言，至少要有能力光靠 Document 就学会一种新语言，因为我们
   假设新巫师必须从我们现有的文件说明和原始码中学习一些 Coding 的基本技巧。
   你可以到http://ntucsl.csie.ntu.edu.tw:80/~b2506055/看看相关的观念和一些
   简单程式，如果你不认同那些观念或看不懂程式的话，那你还是当个玩家吧。

3. 你必须对 RPG(角色扮演游戏) 有一定的认识，不管是 PC Game 或是电视游乐器，
   你必须曾经不靠攻略完成过一些游戏，我们并不是要限制巫师创作的自由，只是
   确定你有能力作出一些有内容的东西。

4. 你必须有和他人合作，并且容忍批评和别人修改你的作品的雅量，ES 还不能算是
   一个已经发展完成的创作环境，很多东西必须考虑现实的情形去修正，而且系统
   可能还有不少问题有待修正，如果你不能忍受一些必要的妥协，还是不要当巫师，
   个人色彩较浓厚的 PC Game 可能是你比较适合的创作对象。

    上面这些条件有不少是属於自由心证的条件，如果你自认为符合，我们也不会深
入去追踪调查，不过申请者必须满足下述各项的具体条件:

(1) 申请者必须对区域够熟, 亦即必须至少有一角色满足下述各项:
        (a) 十九级
        (b) 完成80%的任务
        (c) 探险度总和大於60%

(2) 必须曾有写作程式之经验或具备演算法之逻辑概念。若两者均不符合者,则必须先提
    完整之计划书。

(3) 至少要有一个职位不低於资深巫师(非admin)者推荐, 且推荐者必须负责带此新人。
    ( 推荐人的主要工作为: 帮助新人看说明文件及介绍各domain之特色及管理风格。)

(4) 申请案由负责人事管理的 admin负责审核, 但其馀任一 admin 均有否决之权利。
    人事管理者之名单请参考冒险者公会往下、北之雕像。

    在你下定决心要成为一名巫师之後, 请将help application中的巫师申请表格填
好, 并 mail 给负责人事管理的 admins, 而主管人事的 admin 会和你约个时间谈话
以决定是否将你升成巫师。而如果主管人事的 admin不太忙时, 通常一周内会通知你
是否可成为见习巫师。


                   By Annihilator@Eastern.Stories 10/11/94
                   Updated by Mad@Eastern.Stories 3/20/96
