Great Tang Journey to the West (Complete Revised Edition)

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大唐西游完整修正版

dtxywzxzb

🔑 fluffos / Mud@2026 更新 a5b5af6 2026-10-28 源码 下载 ZIP

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一个西游记血统的 MUD(大唐西游 / Journey of the East),共享 `convertd.lpc`/`feature/encoding.lpc` 这套典型 ES II 家族的 GB/BIG5 编码切换机制。和 `xyj2006n`(西游记2006年,AKAI Studio 的 Tomud 品牌版)地图逐字节相同(`d/gao/gate.lpc` 等场景内容完全一致),核心系统档案是同一套的两个不同发行版本,此前两份档案都没有互相记录这层关系。游戏世界以三十三天、蟠桃园、蓬莱、天宫等取经沿途地标搭建《西游记》神话世界观,另设 `d/zhanchang` 战场场景,`d/g_quest` 任务目录里则登场了长孙无忌、太平公主、钟馗、红娘等唐代历史/传说人物,与常规探索、门派玩法并行展开;注册时会先询问是否为中小学生,管理密码(改密/备份/自杀等敏感操作专用)与登录密码彼此独立,且规则更严格(须含大小写字母+特殊符号,至少 7 位)。

English

A Journey to the West-lineage MUD sharing the classic ES II GB/BIG5 encoding-switch mechanism with several sibling archives in this project -- and, confirmed via a byte-level check, sharing something much more specific with sibling archive xyj2006n ("西游记2006年", an AKAI Studio/Tomud-branded release): the two ship literally identical map files (e.g. `d/gao/gate.lpc` is byte-for-byte the same in both), meaning this and xyj2006n are two different distribution packagings of the same underlying game content, not just two unrelated libs with a similar theme. Set in the mythological world of Journey to the West -- the Thirty-Three Heavens, the Peach Garden, Penglai, the Heavenly Palace, plus a real `d/zhanchang` battlefield zone and a self-contained `d/g_quest` quest directory built around Tang-dynasty historical/legendary figures rather than the Journey to the West cast -- 长孙无忌 (Zhangsun Wuji), 太平公主 (Princess Taiping), 钟馗 (Zhong Kui), 红娘 (Hong Niang) -- running alongside the ordinary explore/sect gameplay. It uniquely asks new players at registration whether they are a primary or secondary school student, and separates ordinary login passwords from a stricter admin password (uppercase+lowercase+symbol, 7+ characters) reserved for sensitive account operations like backups and self-destruct.

README

内容亮点

注册流程

连线后先选择编码(gb/big5,两者现在都安全)→ 是否为中小学生 (yes/no)→ 英文名字(键入 new 注册)→ 新英文名字 → 中文名字 → 管理密码(需大小写字母+特殊符号,≥7 字元,用于修改密码/备份/自杀 等敏感操作)→ 确认管理密码 → 游戏登录密码(≥5 字元,不能和管理密 码相同)→ 确认登录密码 → 电子邮件地址 → 性别(m/f)→ 天赋数值确 认(0-3 重新设置某一项,9 接受当前设置,再需 y/n 二次确认)。

本次修复的关键 bug

管理员账号 / Admin account

管理员名单存储在纯文本文件 adm/etc/wizlist 里;账号本身通过正常 注册流程创建("管理密码"另设为 AdminPw@1,与登录密码不同)。

警告:这是一个公开的默认密码,仅供本地/浏览器试玩。正式对外开服前
请务必修改此密码。

本地运行

cd libs/dtxywzxzb
~/src/fluffos/build-debug/src/driver config.fluffos

游戏端口:40150。

NOTES · 移植与修复记录

WASM 修复摘要(迁移自 meta.json 的 group_note)

西游记血统代码库(大唐西游/Journey of the East)。完整 WASM 修复:(1)adm/daemons/convertd.lpc 的希腊字母表漏斜杠错字(§6.6,约 45 处,完全符合已记录的模式),导致 simul_efun 编译失败——已用文档记载的 CRLF 安全 sed 脚本修复;(2)两份用途相同的档案陷阱(§7.56 类):既有一份 /daemons/logind.lpc(死代码副本,没有任何 LOGIN_D 宏引用它),也有真正被 LOGIN_D 宏解析到的 /adm/daemons/logind.lpc——一开始追错了档案,得到一个完全不同(而且更短)的注册流程;真正生效的档案比死代码副本多了几个步骤(夹在中文名字和普通登录密码之间的一道独立"管理密码"步骤,规则更严格,外加性别选择之后的属性重掷菜单)。(3)GB/BIG5 编码选单(§8.7"第二种形态",本地整数旗标覆盖+convertd.lpc 字节对照表)这次是真实存在的 bug——选 BIG5 会疯狂输出"Invalid GB code"并弄花画面,因为这张对照表假设的是原始 GB2312 字节,而这份代码库现在全程都是 UTF-8——已把两个选单选项都对应到 encode=0(这个家族的 convertd.lpc 本来就把它当成安全直通)。管理员账号(fluffos/Mud@2026)通过真实注册流程 + adm/etc/wizlist 播种。

§7.86 跨库扫描修复(留言板 post 崩溃)

深度功能测试 / Deep functional test (AGENTS.md §10.7)

原生驱动(~/src/fluffos/build/src/driver,linux-debug + ASAN/UBSAN)从档案根目录启动,端口 40150 正常监听。WASM 验证跳过(emsdk 被代理拒绝,与其他档案一致,未在 WASM 下复测)。

发现并修复的 PROGRAMMING bug

1. do_counter() 对缺失计数器档案的 sscanf 未加保护(AGENTS.md §7.9/§7.54 的又一确认实例):adm/daemons/logind.lpc 的 do_counter()(/adm/daemons/UserNumber,gitignore 中明确标注为运行期数据、全新检出必然缺失)对 read_file() 的返回值不做 stringp() 检查就直接喂给 sscanf();该档案在全新检出上必然不存在,触发 *Bad argument 1 to sscanf 未捕获运行期错误。要命的是这行代码在 encoding() 里排在"是否为中小学生"提问之前(第 205 行 vs 第 246 行),未捕获错误直接把整个 encoding() 函数中断,导致每一个全新连线都卡死在编码选择之后——连接对象仍能收命令(回显默认失败讯息"什么?"),但永远等不到任何注册提示,注册流程彻底瘫痪。修复:if (stringp(file)) sscanf(file, "%d", number);。已用真实连线复现(修复前)并复测通过(修复后,见下方"实测过程")。 2. log_file()/master.lpc 的 log_error() 缺少 assure_file() 目录保护(AGENTS.md §7.11 的又一确认实例):adm/simul_efun/file.lpc 的 log_file() 和 adm/obj/master.lpc 的 log_error() 都直接 write_file() 到 /log/ 下,全新检出该目录不存在(gitignore 明确排除),每次调用都抛出未捕获的 *Wrong permissions for opening file ... for append 运行期错误——预加载阶段仅 NPC 心跳(如 trashman 的 clean_trash())就已经刷屏了几十次。已补上 assure_file() 调用;file.lpc 里 log_file() 定义在 assure_file() 之前,同档案内前向调用在本驱动上不会自动解析(AGENTS.md §6.5),额外加了一行前向声明 void assure_file(string file);。 3. toptend.lpc 的 topten_save() 同样缺 assure_file()(§7.11 变体):data/topten/ 目录全新检出缺失,topten_save() 只检查了 write_file() 的返回值却没有先保证目录存在,导致每一次新角色注册(enter_world → confirm_gift → topten_checkplayer → topten_add ×11 → topten_save)都抛出一次未捕获的 *Wrong permissions for opening file /data/topten/rich.o for overwrite(11 种排行榜各一次)。虽然这次没有中断注册流程本身(远早于中断点的 do_counter() 已经先被修复,且该错误发生在 enter_world() 更靠后、move() 之前,本身似乎不会级联中断——但仍是刷屏噪音+潜在的排行榜数据丢失),补上 assure_file(f_name) 后已用一次性测试角色复现问题、复测通过。 4. cmds/arch/setskill.lpc 单技能删除分支引用了错误/未初始化变量:setskill <人物> <单个技能> 0(非 all)分支里,write() 用的是 skills[i],但 skills/i 只在 all 分支里被赋值,这里永远是未初始化的 0/空值,触发 *Value being indexed is zero(管理员命令直接崩溃)。已用真实 setskill shenyh parry 0 复现(修复前)并复测通过(修复后):改成引用真正的局部变量 skill。

实测过程(同一连续会话)

1. 读 doc/help/newbie:确认起始场景为长安城南城客栈,拜师走 apprentice/bai,学艺走 learn <功夫> from <师父>。 2. 修复前用真实连线复现"注册永远卡在编码选择后"的问题(见上);依次定位、修复、用 ~/src/fluffos/tools/lpc-syntax/bin/format-corpus.mjs 格式化、重启复测,前后共 3 次重启才把 §7.9 类和 §7.11 类两个独立 bug 都揪出来。 3. 全新注册真实中文名角色"沈月华"(id shenyh),走完整注册流程(gb 编码 → 非中小学生 → 英文名 → 中文名 → 管理密码 → 登录密码 → 邮箱 → 性别 → 天赋 9/确认)。look/score/i 均正常显示。 4. 战斗机制:cmds/std/fight.lpc 用的是 can_speak 判定安全切磋 vs 直接开打(obj->query("can_speak") → accept_fight()/fight_ob();否则 kill_ob()),与本次会话在其他血统里反复确认的变体一致。新手客栈本身 no_fight;在朱雀大街西侧的长安乐坊对"公孙大娘"(可讲话 NPC)使用 fight,机制正确触发(对话+accept_fight()),NPC 因 attitude=friendly 拒绝切磋——这是既有设计,不是 bug;机制本身(判定分支、notify_fail、无崩溃)验证通过。 5. 技能/门派获取,两条路径都验证: - 管理员捷径:cmds/arch/setskill.lpc(需要 (arch) 或以上权限),setskill shenyh unarmed 3 成功(过程中发现并修复了上面第 4 个 bug)。 - 正常游戏内路径:fluffos 管理员用 goto+summon 把测试角色叫到 /d/jjf/jjf_bingqi(兵器架),对无条件接受的将军府管家"秦平"(d/jjf/npc/qinping.lpc,attempt_apprentice() 无门槛)使用 apprentice qin ping,成功拜师;score 确认门派/师承字段正确更新;learn parry from qin ping 成功习得新技能,skills 显示等级 1。全程无崩溃、无报错。 6. quit 宽限期:cmds/usr/quit.lpc 对 time()-birthday<3600 的新号有二次确认逻辑,测试角色处于此窗口内,因此没有直接发 quit——改用直接终止客户端进程模拟断线(本来每次 mudclient.py 调用结束就是这样退出的)。 7. 等待真实时钟间隔(期间做静态代码审查、grep 排查、撰写本节笔记,实际间隔数分钟,驱动累计运行 11+ 分钟)后重新连线登录,look/score/skills/i 确认角色位置(兵器架)、门派(将军府/秦平)、技能(parry 1 级、unarmed 3 级)全部正确持久化。 8. grep 全程 log/debug.log(本档案 log directory 配置解析到档案根目录下的 log/,而不是 work/log/——两处都检查过,本档案实际写入的是前者):除上面 4 个已修复的 bug 各出现过一次外,无其它未捕获运行期错误。

发现但判定为既有设计、未改动的现象

已清理

Deep functional test round two (2026-08-14)

Independently re-verified all 4 round-one fixes still hold (do_counter() stringp() guard, file.lpc/master.lpc assure_file() guards, toptend.lpc assure_file(), setskill.lpc's skill variable fix — all confirmed present by direct code inspection). Found and fixed three more issues on top: a new §7.10-class log_error() gate gap, an active printf leak, and — the highest-value find — a §7.90-class eval-cost abort that was the ROOT CAUSE of two separate-looking crashes (update.lpc and quit.lpc), and turned out to match a shape already confirmed on two other libs this session, now a corpus-wide sweep candidate (128 libs).

New fix 1: adm/obj/master.lpc's log_error() had no severity gate at all

Same shape found on dfgsiiv13b earlier this session — not the more common case-mismatch variant, but a complete absence of any warning/error distinction:

// BEFORE:
if (this_player(1)) efun::write("编译时段错误:" + message + "\n");
// AFTER:
if (this_player(1) && strsrch(message, "arning:") == -1)
  efun::write("编译时段错误:" + message + "\n");

New fix 2: active printf("%O\n", ob) debug leak in logind.lpc

Reached on every registration, right before the "请设定您的管理密码:" prompt in the manual-name-confirmation branch. Removed (one-line deletion, // by canoe for suppwd comment above it left in place as it's clearly an old author annotation, not describing the printf itself).

New fix 3 (root cause of two crashes): §7.90-class eval-cost abort during enter_world()'s cold room compile — reused the established remedy, and it happens to explain why the update.lpc/present(environment(me)) crash class exists at all

``lpc // BEFORE: if ((obj = present(file, environment(me))) && interactive(obj)) { // AFTER: if (environment(me) && (obj = present(file, environment(me))) && interactive(obj)) { ` But unlike the other two instances, this pass also caught the SAME session's quit crashing too (*Bad argument 3 to EFUN message() at cmds/usr/quit.lpc:75, message("system", ..., environment(me), me)) — both crashes share one root cause: debug.log showed Eval interrupted: object obj/user#7 cost limit reached, limit: 700000 usec during enter_world()'s cold compile of the admin's real starting room (/d/city/kezhan.lpc), aborting mid-enter_world()` and leaving the character with no environment at all for the rest of that session — a direct instance of AGENTS.md §7.90's already-documented class (the 700000usec project-template default sitting at the low end of what libs in this corpus actually need).

Verification method

Booted native build-debug driver, admin login (fluffos/Mud@2026), update /adm/daemons/logind and quit as the checks that caught the eval-cost root cause. Two rapid consecutive admin reconnects post-fix, both clean. Driver killed by exact PID after each reboot (two total: initial boot where the crashes were found, clean reboot for verification); incidental fluffos.o/zhangmen_chang_e.o save churn reverted before commit.

Files modified this pass

§7.100 sweep (2026-08-19)

Fixed the corpus-wide inherit ROOM; ... replace_program(ROOM); redundant-replace bug (AGENTS.md §7.100). 235 live occurrences deleted: 234 via scripted sweep (fix_710_room.py), plus 1 hand-fixed roommaker-tool template (obj/roommaker.lpc, simple string-builder variant, same lineage as xiyouji2006/xyj2006n/xyj2006zzzhx). 6 already-commented-out instances left untouched. No real .lpc source found under work/data/. Verified via build-debug driver boot: clean compile, zero new "cannot replace"/"cannot bind" debug.log lines; confirmed serving via raw-socket connect showing the real login banner on port 40150. Pre-existing untracked debris (data/zhangmen/zhangmen_{dapeng_mingwang,master_puti}.o) confirmed left untouched.

§7.30 uninitialized-mapping accessor sweep (2026-08-20)

Corpus-wide mechanical sweep of the feature/skill.lpc shared-lineage bug (confirmed independently on xiakexing2017/jqxz2015/haiyang2 via round-four testing): 3 accessor(s) in this file returned a raw never-initialized mapping instance variable (defaults to int 0, not ([]), until first assigned), crashing any unguarded keys()/sizeof()/indexing caller for a fresh/untrained character. Fixed at the accessor level (mapp(x) ? x : ([])) per the documented remedy. Verified via lpcc --batch static compile check only (not a live boot) as part of a large mechanical sweep; not individually functionally re-tested live on this lib.

AGENTS.md §7.19 fix: enable_player() reentrancy from init()

feature/command.lpc's enable_player() (wrapper around enable_commands()) was reachable from an NPC's init() (via the shared std/char.lpc setup() chain), and enable_commands() is only safe to call from create() -- calling it again on an object already living() makes the driver re-invoke that same object's init() as a side effect, which recursed back into enable_player() on the same call stack until "Too deep recursion" aborted the boot on a room's first-ever visit. Fixed with a true reentrancy flag (in_enable_player_now, set at entry, cleared before every return), NOT a living()-gated guard -- disable_player() in the same file legitimately re-calls enable_commands() while already living() (sleep/wakeup via cmds/std/sleep.lpc, revive via feature/damage.lpc), which a living() guard would silently break. Verified via lpcc --batch single-file compile check (PASS). Part of the corpus-wide §7.19 sweep (Batch C).

深度功能测试(2026-09-04,round three,shop)

新角度:南城客栈真实购买。§10.7 已经走通将军府秦平拜师 + learn parry,本轮不再拜师。NOTES 全文没有 buy/商店 实测。

本轮没有新的 programming bug。log_file()/log_error() 已有 assure_file()。第一输入是 GB/BIG5 菜单(发 gb;BIG5 也映射到 encode=0),然后「是否中小学生」(no),然后英文名字。

实测过程

管理员 fluffos / Mud@2026。端口 40150。登陆密码那句是「请输入 密码(管理密码或登陆密码)」,Mud@2026 走登陆密码。落地南城客栈 /d/city/kezhan,店小二 id xiaoer。clone /obj/money/gold 一次 成功。list 炸鸡腿八十文 / 花生二十文 / 桂花酒袋一两银子等。 buy jitui from xiaoer 成功:「你向店小二买下一根炸鸡腿。」i 剩九十九两银子 + 二十文钱(10000−80=9920)+ 炸鸡腿。save「档案 储存完毕。」score 门派仍是普通百姓(拜师角色是 shenyh,本轮 用管理员号只测商店)。

live debug.log 是 libs/dtxywzxzb/log/debug.log(Boot Time Fri Sep 4 03:51:35 2026),无 error: / Too deep recursion。玩家可见 0 条「编译时段错误」。管理员存档未提交。

深度功能测试(§10.7,2026-10-04)— negative range ends

scripts/lpc_fix_negative_ranges.py: 6 line(s) in 3 file(s) count a range from the end with < (x[a..-1] -> x[a..<1], x[-2..] -> x[<2..]; KB 06 §7.209). In this driver a negative constant end gave "" / ({ }) and a negative start the whole value, so each of these returned the wrong slice; the compile warning A negative constant as the second element of arr[x..y] is gone from the files that compile. Range lvalues (s[0..-1] = text, the prepend idiom) are left alone. A paired compile of the changed files at HEAD and in the working tree showed no new error.

深度功能测试(§10.7,2026-10-05)— here-document terminators

scripts/lpc_fix_heredoc_terminator.py --all --apply: 1 here-document block(s) repaired (1 with the terminator glued to the last text line, 0 with it indented), so End of file in text block no longer hides the room or object behind them: d/moon/bedroom.lpc. The terminator must start its line (the lexer's own test, KB 04 §6.10); a glued one lost its newline in the GBK -> UTF-8 conversion together with a half character, which stays out.

深度功能测试(§10.7,2026-10-05)— tail() simul_efun

scripts/lpc_add_tail.py --apply: cmds/wiz/tail.lpc calls tail(file), an efun of the MudOS this archive ran on that FluffOS does not have (Undefined function tail: the command did not compile). adm/simul_efun/file.lpc now defines void tail(string file): the last 10 lines of the file, written to the player. Load check (HEAD against the working tree): 1 of the 1 tail command file(s) failed to load at HEAD, all load now, and the simul_efun file loads. KB 04 §6.2.

深度功能测试(§10.7,2026-10-05)— 任务表里的 .c 路径与任务守护进程的防护

scripts/lpc_dynamic_rows.py:d/obj/quest/dynamic_location、d/obj/quest/dynamic_quest 里 263 行写的是原档案的 .c 路径。转档时文件已改名 .lpc,而显式后缀按原样解析,load_object("/d/x.c")、new("/d/obj/quest/x.c") 返回 0 且不报错(KB 03 §4.2,KB 06 §7.220),所以 adm/daemons/questd.lpc、daemons/questd.lpc 读到的每一行都加载不出来:随机任务和任务物品从未生成,在 create() 里直接对结果调用 tar->set() 的版本还会崩溃,连带加载它的 cron 守护进程和 give 的任务钩子。这些行已改为 .lpc;另有 4 行指向的文件两种后缀都不存在(档案缺内容),保持原样。 scripts/lpc_dynamic_quest_guard.py:2 处 spread_quest() 调用(init_dynamic_quest() 的循环里)包进 catch(),缺失的任务物品或编译不过的房间只跳过那一个任务,守护进程照常加载、其余任务照常生成。 验证:adm/daemons/questd.lpc、daemons/questd.lpc和 cron 守护进程在新进程里加载(HEAD 一次,工作树三次,选房是随机的):HEAD 通过 2 个,工作树三次分别通过 4、4、4 个(共 4 个),无回退;adm/daemons/questd.lpc、daemons/cron.lpc 原先加载失败,现在加载成功。

深度功能测试(§10.7,2026-10-05)— 房间列出的物件缺档时房间照常加载

房间基类 std/room.lpc:make_inventory() 用 catch() 包住 new(file),做不出来就返回 0;reset() 的 case 1: 拿到 0 就跳过这一项(if (!objectp(ob[list[i]])) break;)。档案里没有的 NPC 或物品(或 create() 出错的物件)原先会让列出它的房间整个加载失败(Bad argument 1 to environment(),或对 0 的 call_other()),连带这个房间后面的区域;现在房间照常加载,只是少了那个物件,下次 reset() 再试(KB 05 §7.25;scripts/lpc_resilient_room.py、scripts/lpc_room_reset_guard.py)。 验证:探针(scripts/lpc_room_reset_probe.py:房间基类列出一个不存在的物件,再调用 reset())HEAD 单件 崩溃、多件 崩溃,工作树 单件 OK、多件 OK。

深度功能测试(§10.7,2026-10-06)— 编译警告整理

scripts/lpc_warnings.py dtxywzxzb --fix:无用局部变量 2004 个、varargs 63 处、转义 8 处、裸 return 7 处、nosave 函数 16 个改 protected,共改动 975 个 .lpc 和若干 .h。scripts/lpc_fix_no_effect.py --apply:d/dntg/doushuai/bgl1.lpc、d/dntg/yunlou/npc/yaoguai.lpc(及 u/canoe/ 副本)的 for (n == 0; ...) 改成 =;两份 xuanyuan-archery.lpc 的 practice_skill() 删去什么也不做的 (: throw_weapon :);;三份 dns_master.lpc 把 #if PREF_* & SVC_TCP 移到 if 外面。 HEAD 与工作树分别加载(新进程):941 -> 941 通过,无回退;改过的头文件的 375 个包含者 361 -> 361 通过。scripts/lpc_audit_removed_locals.py HEAD 的 17 条候选都是声明被重建或同名 efun。 未动:d/city/npc/vikee.canoe.lpc(及 npc/npc/ 副本)把 case 写成 cast,是没人引用的旧副本;adm/simul_efun/oo.lpc 单独编译的告警是被包含片段的假象(KB 04 §6.10)。

启动时警告 99 -> 0;新进程登录(编码选择、新人物提问)正常。

深度功能测试(§10.7,2026-10-12):编译警告收尾

scripts/toolkit_fix.sh 加手工修复,能编译的文件里的警告 114 → 0(全库 9077 → 9079 个文件可编译)。剩下的 3 条都在本来就编译不过的文件里:adm/simul_efun/oo.lpc(simul_efun 片段单独编译的假象)和两份残缺的 10.10/score.lpc(分号、括号全丢)。做法参照同内容的 xyj2006n(提交 94b87c18461)。

发现的真实 bug:

机械 / 结构修复:

74 个对象载入无回退(HEAD 67 通过 → 现在 69 通过,新增 2 个载入);lpc_audit_removed_locals.py 0 条需复查。

转码吃掉的引号(2026-10-15,KB 03)

原档在右引号前有一个孤立的 GBK 前导字节,转 UTF-8 时连引号一起丢了(如 return name + HIM "发作身亡了;),字符串一直延续到后面,文件编译失败:/d/obj/books-nonskill/hmeng014。补回引号(scripts/lpc_fix_eaten_quote.py)。

->query_( 笔误(2026-10-15,KB 06 §7.245)

调用不存在的函数 query_,call_other 静默返回 0,相关判断永远按 0 计算。改为 ->query(:buhui。

空手使用兵器绝招(2026-10-15,KB 06 §7.246)

perform 指令允许直接点名招式(如 perform stick.ban),这些绝招读了 me->query_temp("weapon") 却从不检查,空手时 weapon->name() 报错(有的已先扣了内力)。在赋值后补 if (!objectp(weapon)) return notify_fail("你必须手持兵器才能使用这一招。\n");(scripts/lpc_fix_perform_weapon.py):yueya-chan/feicha。

用兵器的绝招空手施展时报错(内联写法)(2026-10-15,KB 06 §7.246)

绝招不存兵器变量,直接写 (me->query_temp("weapon"))->query("name")(或在拒绝判断里写 (weapon = me->query_temp("weapon"))->query("skill_type")),之前又没检查兵器:空手 perform 时报 Bad argument 1 to EFUN call_other(),内力等往往已经扣掉。在第一次用到它的那条语句前补上“你必须手持兵器才能使用这一招”的拒绝(scripts/lpc_fix_perform_weapon.py):liangyi-sword/yin。

NPC 带着本库没有的物品,载入失败(2026-10-15,KB 06 §7.73)

19 个文件、22 处在 create() 里 carry_object("<本库没有的文件>")->wear()(或 wield()、set_amount()),多是从别的系统搬来的 NPC 用了原系统的物品路径(最常见:/d/city/npc/npc/obj/choupao、/d/city/npc/obj/changqiang、/d/obj/cloth/cloth)。本库 NPC 基类 std/char/npc.lpc 的 carry_object() 第一句是 if (file->query_unique()),对不存在的文件直接 call_other,驱动在这里报 call_other() couldn't find object,new() 来不及返回 0,所以只要 NPC 带着一件本库没有的物品就载入不了(调用处加判断对它无效)。在它前面补 if (!objectp(load_object(file))) return 0;(--base),缺的物品就跳过,NPC 照常载入;上面那些调用处同样改成带判断的块(基类以后改回去也不怕)。载入检查:改动的文件改前能载入 1 个,改后 19 个(18 个原来载入不了),没有退步;其余 1 个另有原因(多为 set_skill() 了本库没有的武功)。

去掉的预定义宏 SAVE_EXTENSION(2026-10-18,KB 04 §6.11)

老版 MudOS 给每个 LPC 对象预先定义了 SAVE_EXTENSION(".o");FluffOS 的 ChangeLog(COMPAT_BUSTER 一条)把它删了,改用 __SAVE_EXTENSION__。本库没有自己 #define 这个宏,用到它的文件一律 Undefined variable 'SAVE_EXTENSION',整个对象载入不了。改成 __SAVE_EXTENSION__(scripts/lpc_fix_predefined_macro.py):adm/daemons/network/netmail.lpc、daemons/network/netmail.lpc。netmail 是网络邮件守护进程(本库缺 mailer.h 等头文件,改后仍载入不了)。改后用 lpcc 逐个载入这些对象:0 个通过,2 个还有别的错误(adm/daemons/network/netmail:/adm/daemons/network/netmail.lpc:17: error: Cannot #include mailer.h;daemons/network/netmail:/daemons/network/netmail.lpc:17: error: Cannot #include mailer.h)。

蓬莱三星的 ref() 是保留字(2026-10-18,KB 04 §6.14)

福星、禄星、寿星(d/penglai/npc/)里有一个函数叫 int ref (),call_out("ref", 20) 去调它;ref 在 FluffOS 里是关键字(引用),unexpected L_REF,三个 NPC 都载入不了。函数和 call_out 都改叫 reff(本系里 dtxyzjb、zitengzhan 早就这么改,call_out 却没跟着改):d/penglai/npc/luxing.lpc、d/penglai/npc/shouxing.lpc。改后载入:2/2 通过。

d/moon/obj/poem 两句诗丢了收尾的引号(2026-10-18,KB 03 §4.6)

string *poem 数组里 "不放玉花飞堕地,留在广寒宫阙。, 和 "把酒送春春不语,黄昏却下潇潇雨。, 的收尾引号没了(转码时跟半个汉字一起丢了),下一行的开引号把字符串合上,后面的诗句成了代码:Illegal character 0xe6,整个物件载入不了。补回 ",。载入:通过。

d/shendian/obj/niepan 的收尾引号变成了私用字符(2026-10-18,KB 03 §4.6)

set("long", HIR"……五种符号<U+E4D4>NOR); 里本该是 " 的位置是一个私用区字符(转码时半个汉字加引号被换成了它),Illegal character 0xee,整个物件载入不了。换回 "。载入:通过。

set_skill() 遇到本库没有文件的武功不再抛错(2026-10-18,KB 06 §7.256)

feature/skill.lpc 里的 set_skill()、map_skill()、prepare_skill() 碰到没有武功文件的名字就 error("F_SKILL: No such skill (…)"),调用它们的 NPC create() 整个中断:NPC 载入不了,刷出它的房间也少一个人。本库有 3 个对象设了本库没有文件的武功(5 个名字,最多的是 chanting、essencemagic、qitian-gun)。三处都改成 return:这一门武功不给、不映射,对象照常载入,只是少了它(缺的武功本身仍是内容缺口)。抽样载入这些对象:3 个里 3 个通过。(scripts/lpc_guard_set_skill.py)

补回本库没有的基类文件(2026-10-18,KB 04 §6.15)

下面这些基类本库没有,继承它们的对象(房间、NPC、物品)整批载入不了(inherit XXX; 的宏没定义,或者 inherit "/std/…"; 的文件不在)。同系的库里有同名文件,两库有大量逐字节相同的文件(亲缘关系),所以从那边原样拷来,缺的宏补进全局头文件 include/globals.h:/std/weapon/unarmed(宏 UNARMED)←sjsh,2 个对象继承它,抽样 2/2 载入。每个基类补回后单独载入、再抽样载入使用它的对象,基类载不进来或者一个用户也载不进来的就撤掉(本库撤掉了它们,不再补)。(scripts/lpc_restore_bases.py)

武功名拼错的 NPC(2026-10-19,KB 06 §7.258)

set_skill("kunlun-shnfa", …)、map_skill("dodge", "shaolin-shnfa") 这样的调用把武功名拼错了:本库没有这个武功文件,有的是拼对的那个。以前这种 NPC 在 create() 里报 No such skill 载入不了;武功缺失时跳过之后它们能载入,可是少了那门武功(set_skill 被跳过,map_skill 映射不到,门派弟子用普通轻功/拳脚)。按核对过的对照表改正,共 15 处、15 个文件:dagonforce→dragonforce(4 处)、hellfire_whip→hellfire-whip(3 处)、lahua-shou→lanhua-shou(3 处)、dragon-step→dragonstep(2 处)、yange_blade→yange-blade(1 处)、changqaun→changquan(1 处)、cuixi-zhang→cuixin-zhang(1 处)。(scripts/lpc_fix_skill_names.py)

武功基类缺少 NewRandom()(2026-10-19,KB 06 §7.261)

基本武功(boxing、houquan、westsword、taiji-quan 等)用 action[NewRandom(i, 20, level/5)] 挑招式;NewRandom() 和它调用的 sum() 在别的库的武功基类里有,本库的 /std/skill.lpc 是更精简的版本,没有,于是这些武功全都报 Undefined function NewRandom 编译不过,有这门武功的人物只能空手。把这一对函数(115 个库共用的同一份文字)补进武功基类,受益武功 6 个:/daemon/skill/boxing.lpc、/daemon/skill/houquan.lpc、/daemon/skill/taiji-quan.lpc、/daemon/skill/westsword.lpc。(scripts/lpc_restore_skill_helpers.py)

全局头文件丢了 3 个宏(2026-10-19,KB 04 §6.16)

/include/globals.h 里没有定义 NPC_D、SETDISPLAY(x,y)、LOCATION_D,用到它们的物件(名单里 3 个)编译时报 Undefined variable/Undefined function,整个物件载入不了(编译器在第一个未定义的名字上停下,后面的错误和警告都看不到)。同系的库在各自的头文件里都有这几行:照其中和本库共有文件最多的那个库,原样补到 /include/globals.h 最后一个 #define 之后,宏体里出现的路径在本库里都存在。补完后名单里有 1 个载入,其余还差别的东西。(scripts/lpc_restore_defines.py)

找不到父类函数的 ::fn() 调用(2026-10-19,KB 06 §7.259)

/d/city/npc/duguoyin.lpc、/d/city/npc/npc/duguoyin.lpc共 2 个物件里写着 ::create();、::init(); 这类调用,而它们继承的基类并没有这个函数。老驱动把这种调用当成什么都不做、返回 0 的空调用,本驱动在编译时报 Unable to find the inherited function 'init'.,整个物件载入不了。这些物件的错误只有这一种(其他错误清掉之后才露出来的),逐个删掉这些调用(return ::fn(...) 改成 return 0;)。(scripts/lpc_fix_dangling_super.py)

出口指向不存在的房间(2026-10-19,KB 06 §7.257)

下列房间的出口写的文件不存在,而对面恰好只有一个房间的出口指回本房间,所以按对面的房间改正(笔误、大小写、路径少了一级):

改后房间照常载入(与 HEAD 逐个对比,没有退步),出口现在指向存在的房间。

RANK_D 对 0 的称呼(2026-10-19,KB 06 §7.273)

adm/daemons/rankd.lpc 的 query_respect()、query_rude()、query_self()、query_self_rude() 里 4 个函数开头补上 if (!objectp(ob)) ob = this_object();。NPC 在 create() 里写 "…" + RANK_D->query_respect(this_player()) + "…"(inquiry 对话、chat_msg),驱动自己跑 reset() 时没有人在场,this_player() 是 0。旧驱动里 0->query("age") 返回 0,称呼走默认分支;新驱动直接报 Bad argument 1 to EFUN call_other(),房间的 make_inventory() 吞掉错误,被打死的 NPC 再也刷新不回来。用 scripts/lpc_reach_census.py --walk 找到(xkx100 的武当弟子、一灯、汴梁书生…);修在守护程序里,不动 1,800 个 NPC 文件。

补回丢失的标点(2026-10-19,KB 03 §4.6)

转换时丢掉的分号、逗号、引号或文件末尾的 },共 1 个文件,修前 HEAD 载入失败。别的库里同路径的完好副本只比这里少几个标点,按它补回(括号里是那个库):/d/jz/npc/jiang.lpc(dtxyzjb)。修后与 HEAD 逐个对比载入:这 1 个物件全部载入,没有退步(scripts/lpc_restore_from_twin.py、lpc_fix_eaten_quote.py --comma、lpc_fix_eof_braces.py)。

旧驱动的类型宽松:缺省参数、无类型形参、数组初始化、class 变量(2026-10-19,KB 04 §6.19、§6.20)

原来的 MudOS 把调用少传的参数补 0、把没写类型的形参当 mixed、不检查变量的声明类型与初始值,也允许变量叫 class;这个驱动在编译时全部拒绝,整个物件载入失败。修了 1 个文件:/daemon/class/fuqiperform/perform.lpc(scripts/lpc_round_files.py 的修复轮:调用处补写 0、无类型形参补 mixed、string X = ({...}) 补星号、void 函数的返回值,以及 class 变量改名 pick_class)。逐个文件在 HEAD 和改后载入对比:这些文件里 1 个原来载入失败、现在载入,没有退步。

x != "a" || x != "b" 和 x == "a" && x == "b":同一个值的比较链永远成立/永远不成立(2026-10-20,KB 06 §7.282)

if (arg != "wan" || arg != "丸") return notify_fail(...) 对任何 arg 都为真,dir == "south" && dir == "north" 永远为假:条件下面的守卫要么永远拦、要么永远不拦。作者要的是“既不是 A 也不是 B”(&&)或“是 A 或 B”(||)。!= 链的 || 改成 &&(仅当条件下面是 return 的拒绝/守卫),== 链的 && 改成 ||(scripts/lpc_fix_cmp_chain.py)。改动:/d/liandan/baihuagu.h(1 处)。

member_array('/', str) 改为 strsrch(str, "/"):字符字面量的 member_array 按字节搜索(2026-10-20,KB 06 §7.283)

member_array('/', str) 里的 '/' 是整数,驱动按 UTF-8 字节搜索,返回字节偏移(带第三个参数时起点也是字节);最新的 FluffOS(923cdbc0)在字符串里有非 ASCII 文字时,对每个调用点警告一次(Warning: member_array(int, string) searches BYTES)。而 str[0..idx-1] 按字符切,中文字符串会在错误的位置截断。改为 strsrch(str, "/")(找不到同样返回 -1,按字符计数;scripts/lpc_fix_member_array_char.py,JSON 编码器等少数几处手改)。改动:/adm/daemons/vrm_server.lpc(1 处)。

call_out_info() 的每一项只有 3 个元素(2026-10-20,KB 06 §7.287)

驱动返回的是 ({ 物件, 函数, 延迟 }),不带 call_out 的参数,旧代码读第 4 项 info[i][3](callouts 指令、calloutd、cod 工具)一读就报 Array index out of bounds,指令从第一行起什么也打印不出来。改为 (sizeof(info[i]) > 3 ? info[i][3] : 0)(scripts/lpc_fix_callout_info.py)。改动:/cmds/wiz/callouts.lpc(1 处)。

if (x = 常量):条件里写成赋值的比较(2026-10-20,KB 06 §7.290)

if (arg = "button" || arg = "按钮")、if (!arg || arg = "") return 0;、else if (check = 0 && tempB != ""):把 == 写成了 =,条件的值就是那个常量,分支对所有非零数和任何字符串(连 "" 都算)永远成立、对 0 永远不成立,变量还被覆盖;驱动对此没有任何警告。每一处 = 改成 ==(scripts/lpc_fix_cond_assign.py,共 5 处)。改动:/cmds/wiz/dns.lpc(1 处)、/d/shendian/babu/obj/longzhua.lpc(4 处)。

callouts:sizeof(info[i]) == 4 把每一行都挡掉了(2026-10-20,KB 06 §7.287)

驱动的 call_out_info() 每项只有 3 个元素,输出行前的守卫 if (sizeof(info[i]) == 4) 永远不成立,指令只打印表头。改为 >= 3。改动:/cmds/wiz/callouts.lpc(1 处)。

socket / dumpsocket 指令:dump_socket_status() 驱动里没有(2026-10-20,KB 06 §7.291)

这些巫师指令 write(dump_socket_status());,MudOS 的 efun 在 FluffOS 里不存在,指令编译不过。在模拟 efun 文件里补了 dump_socket_status():用 socket_status() 排出同样的表(没有 sockets 包的构建,比如 WASM,只有表头;scripts/lpc_add_sefun.py dump_socket_status)。

登录密码超过 255 字节:crypt() 抛错(2026-10-20,KB 06 §7.294)

驱动的 crypt() 对超过 255 字节的密钥直接报错(Error in crypt(), check your salt),老驱动则按任意长度散列。在登录提示符下输入 256 字节以上的密码,密码检查那一行就抛错,连线停在一个裸的 > 提示符上,登录走不完(password 指令的旧密码检查同样);用 300 个 x 当参数的扫描发现的。/adm/obj/simul_efun.lpc 里补了一个同名的 simul_efun crypt(key, salt):只有超长的密钥才被截短(先截到 255 个字符,再逐字符截到 sizeof(to_buffer(key)) <= 255,限制按字节算,一个汉字占三个字节),再交给 efun::crypt();普通密码原样散列,已存的密码散列不受影响(scripts/lpc_add_sefun.py crypt)。

翻页器 start_more(read_file(...)):文件缺失时 explode(0)(2026-10-20,KB 06 §7.300)

东方故事系的翻页器 void start_more(string msg) { ... explode(msg, "\n") ... } 被这样调用:start_more(read_file(HELP_DIR + "help/topics"))、start_more(read_file(NEWS))。压缩包没带的文件使 read_file() 回 0,explode(0, ...) 在本驱动里报 Bad argument 1 to explode()(不带参数的 help 指令就是这样出错的),老驱动把 0 当空文本。在 start_more 开头加了 if (!stringp(msg)) return;(scripts/lpc_fix_start_more.py)。改动:/feature/more.lpc。

访客计数 howmany_visitor() 读文件不检查(2026-10-20,KB 06 §7.301)

howmany_visitor() 读访客计数文件(VISITORS / COUNTER / BBSVISITOR,只有运行中的 mud 才会写;.gitignore 把它排除在仓库之外),新检出的树里没有,read_file() 回 0,sscanf(0, ...) 报错。这份副本登录时不一定走到它,但调用时同样会出错。在读文件之后加了 if (!stringp(content)) return 0;(xkx100、xiakexing100、zzfy 早先的写法,scripts/lpc_fix_visitor_count.py)。改动:/www/relative/logind.lpc。

look1 指令编译不过:ansi.h 丢了 DELLINE(2026-10-20,KB 04 §6.16)

cmds/std/look1.lpc 第 198 行用到 DELLINE(VT100 的删除行转义码),本库的 include/ansi.h 有 CLR、HOME、SAVEC、REST 这一组,唯独没有这个宏(同系的 dtxyzjb 有 #define DELLINE ESC+"[K"):指令加载时 Undefined variable 'DELLINE',敲 look1 是 *No program in object '/cmds/std/look1'!(裸指令扫描)。补上同样的一行。加载检查:HEAD 0 通过 / 1 失败,工作树 1 通过。

NPC 的 chat() 在 chat_msg 为空数组时下标越界(2026-10-21,KB 06 §7.334)

NPC 基类的 chat() 是 if (arrayp(msg = query(...))) { if (random(100) < chance) { rnd = random(sizeof(msg)); if (stringp(msg[rnd])) ...,不检查列表是否为空。本库现有的 NPC 文件里没有字面写成空 chat_msg 的(扫描只认 set("chat_msg", ({ })));守卫挡的是运行时才为空的列表和以后新增的 NPC。在 random(100) < chance 前面加 sizeof(msg) &&(scripts/lpc_fix_chat_empty.py;if (random(100) > chance) return 0; 的写法是 !sizeof(msg) ||)。改动:/std/char/npc.lpc(共 1 个文件)。

巫师命令不带参数时对 0 调用 efun(2026-10-21,KB 06 §7.336)

巫师(管理员)把命令敲成不带参数时,驱动把 0 传给字符串参数;下面的命令第一句就把这个 0 交给 efun,运行时报 Bad argument 1 to ...,这条指令从来没有用过。用 scripts/lpcc_bare.py 不登录、在一次 lpcc 求值里以 0 调用 main() 逐个确认后,由 scripts/lpc_fix_bare_arg.py 在第一处使用参数的语句前加守卫:文件自带 int help(object me) 的,守卫是 if (!arg) return help(me);(help() 定义在 main() 之后的 2 个文件补了原型 int help(object me);,否则编译报 Undefined function help);没有 help() 的是 return notify_fail("…\n");。改动(4 个文件,括号里是接住 0 的 efun):/cmds/adm/admove.lpc(present)、/cmds/adm/baiban.lpc(sscanf)、/cmds/adm/dumpprog.lpc(new)、/cmds/wiz/call.lpc(replace_string)。加载检查 HEAD 与工作树对照,没有退步。

cron.lpc:emery() 用循环外的下标,第一次越界就让 cron 停摆(2026-10-21,KB 06 §7.345)

怪兽入侵事件 emery()(/daemons/cron.lpc)末尾 for (m = 0; m < sizeof(user); m++) user[i]->set("kill_guaishou", 1);:i 是前面随机选的地区下标,循环变量 m 没用上,同一个玩家被标记 sizeof(user) 次,在线人数不到 i + 1 时下标越界(Array index out of bounds,yueyingqiyuan 管理员扫描里的控制台行;call /adm/daemons/cron->emery() 一个人在线时四次里三次抛错)。init_cron() 在 15 分钟的整点调用 emery(),之后才 call_out("init_cron", 60) 重新排自己:抛错之后重排没有执行,玩家自动存盘(autosave())、动态任务刷新(TASK_D->init_dynamic_quest())和后面所有事件在这次启动里都停了。改成 user[m](yueyingqiyuan 上实测:连续六次 emery() 都正常返回)。这个标记档案里没有任何地方读它(go.lpc 里的用法是注释掉的)。

拼错的 call_out() / input_to() 目标(KB 06 §7.349,2026-10-21)

计时器或输入提示给驱动的函数名和文件里定义的差一个字母;驱动对不存在的函数静默不理,所以对应的计时从来没有触发过。调用和配套的 remove_call_out() 改成已定义的拼法:find_seal:disapprear → disappear(法术产生的封印十分钟后从不消失)。改动:/d/jjf/obj/find_seal.lpc。

注册到不存在函数的 add_action(2026-10-21,KB 06 §7.349)

add_action("函数", "动词") 绑定的函数,在对象本身、它包含的头文件、它继承的父类和继承它的子类里都没有定义(scripts/lpc_scan_callout_targets.py 静态解析,子类用传递闭包复核,scripts/lpc_verify_handlers.py 运行时 function_exists() 复核)。驱动从玩家最新的一条动作往回找,遇到这样的句子就报 *Function for verb 'drop' not found.,同一个动词的其他处理函数不再尝试(不是最新的一条就悄悄跳过)。删除了 19 条注册(12 个文件,scripts/lpc_fix_dead_add_action.py),动词留给别的处理函数:/d/changan/pinqiting.lpc(do_pass、do_resign)、/d/city/npc/duguoyin.lpc(do_vendor_list)、/d/city/npc/npc/duguoyin.lpc(do_vendor_list)、/d/eastway/npc/petboss.lpc(do_cost、do_list、do_upgrade)、/d/pansi/npc/qingxia.lpc(do_yes)、/d/pansi/pubu.lpc(do_fly)、/d/qujing/jisaiguo/obj/luche.lpc(do_get、do_put)、/d/qujing/wudidong/cave2.lpc(do_push)、/d/zhuxian/npc/guard.lpc(do_bian)、/d/zhuxian/npc/guard1.lpc(do_bian) 等共 12 个文件。最多的函数名:do_vendor_list 2 处、do_cost 2 处、do_list 2 处、do_upgrade 2 处、do_push 2 处。

调用了、但这个库自己的守护进程里没有的函数(2026-10-22,KB 06 §7.354)

MACRO->函数() 调用的函数在这个库的守护进程里不存在:call_other() 对不存在的函数不报错、只返回 0,所以这些功能(时间显示、昼夜事件、名字检查、价格文字……)一直没起作用。同一血统另一个库的同名守护进程里有这些函数,原文照抄到本库守护进程末尾(scripts/lpc_port_function.py;调用处传的参数个数、函数体用到的函数 / 全局变量 / 宏 / 字符串键都在本库里有,已核对;守护进程在 HEAD 和工作区都能加载,每个函数用固定参数各调用一次:HEAD 返回 0,现在返回正常的值):/adm/daemons/chinesed.lpc ← aoxiangtianji:chinese_month()(1 处调用);/adm/daemons/chinesed.lpc ← bxsj:chinese_time()(5 处调用)。

(: 函数 :) 指针指向对象自己没有定义的函数(2026-10-22,KB 06 §7.355)

item_desc / inquiry / chat_msg_combat 里的 (: 函数名 :) 指向本对象(含包含文件、继承的父类)没有函数体的函数:编译不报错,用到时驱动报 *Undefined lfun pointer called: 函数名(look 某物、ask NPC about 话题 直接出错,战斗 / 闲聊里的指针在 NPC 的 chat() 里出错,这一拍心跳的后半段被跳过)。scripts/lpc_scan_callout_targets.py --kinds=lfun。 还剩 2 个函数没有补(inquiry 1, chat_msg_combat 1):原型还在函数体丢了、或者根本没写过,没有可以直接补回的捐赠(别的库同一路径的文件里没有这个函数,或者它还要用本库没有的辅助函数、签名不同),不编造:/d/death/npc/yanluowang.lpc:ask_cancel、/d/xueshan/obj/hufabird.lpc:saysth。

读不到的留言板:"/clone/board/x"->foo(); 在 create() 里报错(2026-10-22,KB 06 §7.357)

xkx 系的房间在 setup() 之后写 "/clone/board/gaibang_r"->foo(); 来加载留言板(foo() 本来就没有定义,只为了触发加载)。这个库没有这个文件,call_other() 报 *call_other() couldn't find object '/clone/board/gaibang_r',对象留在内存里、load_object() 却抛错:玩家第一次走进房间就看到错误,写在 create() 中间的还会切掉后半段。scripts/lpc_fix_missing_foo.py 把 2 条单独成行的语句(/obj/board/xy_b;/d/g_quest/target/gumu.lpc、/d/target/gumu.lpc)注释掉并写明原因(别的房间里同样的语句本来就是作者自己注释掉的)。证明和 45 个库的整体加载检查见 KB 06 §7.357。

log/ 下的日志子目录没有人建:写日志的 write_file() / log_file() 报错(2026-10-22,KB 06 §7.358)

这个库的代码往 log/ 的 1 个子目录写日志:log/dlog(daemons/moneyd.lpc)。压缩包、git clone 和站点包里都没有这些目录(本地启动没有写过它们,gen_keep_dirs.py 没记),write_file() 对不存在的目录抛 *Wrong permissions for opening file /log/dlog/money for append. "No such file or directory",调用它的函数在写日志那一行中断,后面的奖励、标志、步骤都没有执行。本库的 log_file() 会自己建目录(实测,或读源码:nitan 系的 assure_file()),所以这里只记了直接用 write_file() / save_object() 写的目录。把 log/dlog 记进 scripts/wasm_keep_dirs.txt(scripts/lpc_keep_log_dirs.py;站点和 pristine 树按它建空目录)。证明(scripts/lpcc_eval.py,在 /adm/daemons 这类目录下的求值对象里写 /log/zzdirprobe/...,新进程)见 KB 06 §7.358 的实测表。

(: 函数名 :) 指针指向本库没有的函数:只含这个指针的行加了注释(2026-10-22,KB 06 §7.355 补充)

inquiry / item_desc / chat_msg* 里的 (: 函数名 :) 指向本对象(含包含文件、继承的父类)没有函数体的函数:用到时(ask、look、NPC 闲聊)驱动抛 *Undefined lfun pointer called: 函数名,这一拍心跳的后半段被跳过。这些函数没有可以补回的来源(别的库同一路径的文件里没有,或者它还要用本库没有的东西),所以 2 个文件里 2 行只含这个指针的行("cancel": (: ask_cancel :), (: saysth :),)加了注释,原文保留并写明原因,这一项当作没有这个话题 / 物品 / 闲聊条目(scripts/lpc_fix_dangling_lfun.py;#include 的文件在库里缺失的对象、指针不在整行上的写法没动)。 前提(function_exists())和加载检查(HEAD 与工作区对比,本库改动的 .lpc 文件)的结果见 KB 06 §7.355:没有一个回归。

汉字按字节切片的老写法没有换成按字符:改法名 "澄" + name[2..3]、辈分判断 name[0..1] == "澄" 等 3 处(2026-10-22,KB 06 §7.360)

原档按字节算字符串区间(一个汉字 2 字节):name[2..3] 是名字的第二个字,name[0..1] == "澄" 问名字是不是以「澄」开头。转成 UTF-8 之后,这个驱动的区间和 strlen() 都按字符算(strlen("澄观") 是 2,"澄观"[0..1] 是两个字),老算术原样留着、意思全变:拜入少林 / 武当 / 峨嵋等派的玩家被改成错误的法名(二字名 张三 变成一个字的 澄,更长的名字取到第三个字)。

本库 3 处(2 个文件):拼名字的赋值 3 处。例:name[0..1] → name[0..0](/d/nanhai/npc/master.lpc:104)。scripts/lpc_fix_gbk_slice.py 把下标按字符重算(社区的 UTF-8 版 xkx100utf8 里就是同样的写法,作对照);没有改的:截断(name = name[0..7],现在最多 8 个字,只是放宽)、ASCII 的区间(fname[0..3] == "room"、ctime(time())[4..19])和上下文看不出是汉字的区间。证明(scripts/lpcc_eval.py,bixiecanyang;其余各库是同一份文本):让澄字辈掌门 attempt_apprentice() 一个名叫「张三」的访客,HEAD 的法名是 慧,改后是 慧三;抽样 28 个库的 HEAD / 工作树加载对比 0 退步。工具不幂等([0..3] 折半得 [0..1],又是对齐区间),改过的文件记在 scripts/gbk_slice_converted.txt,不要重跑。

长度检查按字节写,旁边的提示按汉字写:18 处(2026-10-22,KB 06 §7.362)

老档的 strlen() 数字节(一个汉字 2 字节),转成 UTF-8 后它数字符:提示写「必须是 2 到 6 个中文字」的检查还是 strlen(name) < 4 || strlen(name) > 12,于是两三个字的房名、帮会名、群名、聊天室名、称号被提示自己说允许的那句话拒绝,上限却是提示的两倍;留言板的标题检查 i < 4 || i > 24 || i % 2 还会拒绝所有奇数个字的标题(post 你好吗)。本库 18 处(9 个文件):if ((strlen(name) < 2) || (strlen(name) > 12)) {(/adm/daemons/logind.canoe.lpc:956);if ((strlen(name) < 4) || (strlen(name) > 16)) {(/d/city/npc/huangfeihong.lpc:49)。scripts/lpc_fix_strlen_gate.py 以提示为准:条件里每个 strlen 门槛都恰是提示所说数字的两倍才折半,存长度的变量(i = strlen(arg);)的门槛和 || i % 2 奇偶项、其后循环的 i % 2 == 0 && 一并处理;提示里有英文 / 字母 / 字节的不动。证明(scripts/lpcc_eval.py,bxsj 的留言板,求值对象继承 NPC 并重写 edit() 记录调用,command("post 标题")):HEAD 拒绝「你好」和「你好吗」、放行 23 个字的标题;改后接受前两个、拒绝第三个;shenmo 的 named.lpc invalid_new_name("张三"):HEAD 回 名字只能是2-4个中文字。,改后回 0。抽样 24 + 15 个库的 HEAD / 工作树加载对比 0 退步。

按字节写的汉字循环、茶馆猜诗和同盟频道标题(2026-10-23,KB 06 §7.363)

老档按字节做「一个汉字」:while (i--) if (i % 2 == 0 && !is_chinese(name[i..<0])) 只检查偶数下标,奇数位上的拉丁字母(张a)会过;茶馆猜诗 mixup() 用 strlen(str)/2 再 j=j+j、str[k..k+1] 交换两字节;泥潭系 channeld 的 switch (strlen(fname)) case 4/6/8/10 和 strlen(family)==4/6 按字节长度给同盟 / 门派名加空格。本驱动的 strlen() 和区间都按字符算。scripts/lpc_fix_byte_char.py:去掉奇偶项、把区间改成 name[i..i],按字符重写 mixup() 并把 strlen(first)>=14 折成 7,频道标题的 case / 门派长度改成字符数(对照 aoxiangtianji)。本库 汉字循环 / is_chinese 区间 29 个文件;茶馆猜诗 mixup 1 个文件。证明(scripts/lpcc_eval.py):sjplii 的 check_legal_name 在 HEAD 接受「张a」、改后拒绝,两边都接受「张三」;xkx100 的 clubpoem->mixup("离离原上草") 得到「离离原草上」(真交换汉字);nitan_san 两字同盟名得到 【 兄 弟 】。关键对象加载通过。

血条 / 表情标题按字节算显示宽度(2026-10-23,KB 06 §7.365)

老档把汉字当两字节:bar_string[0..(val * N / max) * 2 - 1] 把「格数」换成字节下标,半格血条在本驱动(按字符算区间)上会整条画满;巫师表情 edemote 的 repeat_string("─", 13 - (strlen(emotion) / 2)) 也会少减汉字宽度。scripts/lpc_fix_display_pad.py:去掉 CJK 血条 / 空白条上的 * 2(jings/qis 赋值和 blank_string3[0..(23-a)] 的 23→11 一并改),表情标题去掉 / 2;ASCII 空格的 none_string / empty_string 仍保留 * 2(一格两个空格)。本库 2 处(1 个文件)。证明(lpcc_eval.py hhsj):tribar_graph(6,9,12) 在 HEAD 画出整条 12 个■,改后为 6 个■+3 个□;麻将 strlen(tempB)/2 是两字符牌码,未改。

黑风山 pusa1 用未声明的 ob 且函数外残留 call_out(2026-10-27,KB 06 §7.348 Also)

d/qujing/heifeng/npc/pusa1.lpc 的 announce_success(object who) 写成 if (!ob->query("obstacle/hf"))(Undefined variable 'ob'),同目录 pusa.lpc 是 who->query("obstacle/hf") == "done";who->save(); } 之后还残留 call_out("die"...); return; },落在函数外(unexpected L_STRING),对象无程序。改成与 pusa 相同的门,并删掉残留语句。证明:HEAD 加载失败;改后加载成功。

雪山 obj/hufabird set_level 缺 }(2026-10-27,KB 04 §6.28 Also)

d/xueshan/obj/hufabird.lpc 的 set_level 在 setup(); 后少了一个 },后面的 int heal_up() / leave / invocation / die 都嵌进了 set_level(unexpected '('),对象无程序;同目录 npc/hufabird.lpc 正常关闭。顺带:messege_vision→message_vision,return : die()→return ::die(),以及无 saysth 的 (: saysth :) 按 7.355 注释掉。证明:HEAD 加载失败;改后加载成功。

洗衣盆 is_container 映射缺值编不过(2026-10-27,KB 04 §6.28 Also)

d/gao/obj/pen.lpc(或 d/qujing/gao/obj/pen)的 is_container() 写成 set("objects", ([ "/u/bula/gao/obj/kaoji" ]));:映射只有键没有值(unexpected ']'),对象无程序。同族 hy5 / xyj2000 已把该函数注释掉。改成标准的 return 1;。证明:HEAD 加载失败;改后加载成功。

月宫 quest/road 模板缺 index(2026-10-27,KB 06 §7.348 Also)

d/moon/quest/road.lpc(及误放在 npc/road.lpc 的副本)出口写 sprintf("%d", index ± 1),却没有像 road1…road10 那样声明 int index = N;(Undefined variable 'index'),对象无程序。补上 int index = 5;(中间段,东西出口都能落到已有房间)。证明:HEAD 加载失败;改后加载成功。

星君/罗汉模板缺 ID 宏(2026-10-27,KB 06 §7.348 Also)

d/dntg/sky/stars/star.lpc 与 d/nanhai/luohan/npc/luohan.lpc 用 title[ID] / first_name[ID],真正带号的副本是 #define ID N 再 #include 本文件;单独编译模板时 Undefined variable 'ID'。加 #ifndef ID / #define ID 0 / #endif,带号 include 仍用各自的 N。证明:HEAD 模板加载失败;改后模板与 stars/5、luohan5 均加载成功。

雷神 check 在 stop_fight 定义之前调用且 call_out 缺逗号(2026-10-27,KB 04 §6.28 Also)

d/qujing/start/24/1.lpc 的 check() 里调用 stop_fight(who),函数却写在后面(Undefined function stop_fight);call_out("lost", 1 who) 少了逗号(unexpected L_DEFINED_NAME)。把 stop_fight 挪到 check 之前,并改成 call_out("lost", 1, who)。证明:HEAD 加载失败;改后加载成功。

玉皇 yuhuang1 去引号无法加载(2026-10-27,KB 04 §6.25 Also)

d/dntg/sky/npc/yuhuang1.lpc:字符串与路径几乎全部丢掉引号(set_name(玉皇大帝,…)、carry_object(/d/obj/cloth/mangpao)、setup() 后无 ;),下一句 int promote_me() 成语法错误。同目录手足 yuhuang.lpc 完好;用本库 yuhuang 字节覆盖 yuhuang1。证明:HEAD 加载失败;改后加载成功。

悬空 ::init / unique::init(2026-10-27,KB 06 §7.259 Also)

kugu-1/2/3、kunxian-suo 写 ::init();,tianyi 写 unique::init();,而 F_UNIQUE / ITEM / feature/unique 没有 init;本驱动编译报 Unable to find the inherited function 'init'(tianyi 带 in file 'unique'),物件无法加载。老驱动把空父调用当返回 0。lpc_fix_dangling_super.py 删掉这些语句;cloth::init() 保留。证明:HEAD 加载失败;改后加载成功。

dami 误调 init_unarmed(2026-10-27,KB 04 §6.25 Also)

d/obj/food/dami.lpc 继承 ITEM+F_FOOD 却调用 init_unarmed(5)(并 #include <weapon.h>),未继承空手兵器基类,驱动报 Undefined function init_unarmed。手足 hymud 已注释该行。删掉该调用与无用的 weapon 头。证明:HEAD 加载失败;改后加载成功。

深度功能测试(2026-10-27,§6.25 tell_object 参数顺序)

tell_object("…", me/who) 参数颠倒(消息当对象);改为 tell_object(me/who, "…")(guest.lpc)。证明:残渣 0;抽样 guest/rukou/forest_c 加载。

深度功能测试(2026-10-27,§6.25 tell_object 缺 me(自动放弃/愿否))

一参 tell_object("…") 在已有 me 时改为 tell_object(me, "…")(city.lpc)。证明:抽样 city / xiaolongnv 加载。

深度功能测试(2026-10-27,§6.25 tell_object 路径当房间)

tell_object("/…", …) → tell_room(load_object("/…"), …)(去掉 .lpc)。

深度功能测试(2026-10-27,§6.25 one-arg message_vision)

message_vision("…") 补第二参(me / TP / this_player())。

深度功能测试(2026-10-27,§6.10 未知 pragma save_binary/optimize)

删除本库中 FluffOS 不认的 #pragma save_binary / #pragma optimize… 行。