□ 人物种族

这个目录下的物件是定义种族的 daemon，种族的定义跟整个 mud 的属性制度息息相关
，请务必谨慎定义　

种族 daemon 主要的任务是定义一个人物的生命型态(lifeform)，es2 所采用的东方式
系统可以用精气神来描述七种生命型态：
(　：所有的生命型态都继承 CHARACTER)

精  气  神
======================================
ˇ  ˇ  ˇ  有机生物
ˇ      ˇ  鬼魂　灵体
ˇ  ˇ      　　　不死生物
    ˇ  ˇ  傀儡　封印状态　冬眠状态
ˇ          机器人　机关人
    ˇ      植物　植物人
        ˇ  幻影

生命型态有时候会从一种变成另外一种，而这些过程经常是不可逆的　

By Phoebus.suny (04/05/96)
