名称：
	tell_object - 将讯息送给一个物件。
语法：
	void tell_object( object ob, string str );

	无传回值 tell_object( 物件 物件, 字串 字串 );
用法：
	将讯息“str”送给物件“ob”。如果“ob”是一个互动 (interactive) 物
	件〈玩家〉，此段讯息就会显示给他。反之，则会送给“ob”的区域函式
	“catch_tell()”。
参考：
	write, shout, say, tell_room, catch_tell
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻译：
	spock@muds.net		2000.Aug.27.	v22 版
