名称：
	socket_write - 透过一个 socket 送出讯息。
语法：
	int socket_write( int s, mixed message, void | string address );

	整数 socket_write( 整数 s, 混合 讯息, 无参数 或 字串 位址 );
用法：
	socket_write() 用一个 socket s 来传送资料。如果 socket s 是 STREAM 
	或是 MUD 型态，这个 socket 就必须是已连接的 (connected)	而且不能指
	定位址。如果 socket 是 DATAGRAM 型态，就必须指定位址。位址的格式如
	同 "127.0.0.1 23"。

	socket_write() 传回：

	成功时是 EESUCCESS。

	失败时是一个含有下述意义的负值。

	错误值 - 定义于“socket_err.h”

	EEFDRANGE	描述值 (descriptor) 超出范围。
	EEBADF		无效的描述值。
	EESECURITY	企图违反安全。
	EENOADDR	socket 未指定位址。
	EEBADADDR	位址格式的问题。
	EENOTCONN	socket 尚未连接。
	EEALREADY	操作已在进行中。
	EETYPENOTSUPP	不支援此物件型态。
	EEBADDATA	送出的资料含有太多巢状层次 (nested level)。
	EESENDTO	sendto 的问题。
	EEMODENOTSUPP	不支援此 socket 型态。
	EEWOULDBLOCK	操作将会停滞 (block)。
	EESEND		送出 (send) 的问题。
	EECALLBACK	等待回呼 (callback) 中。
参考：
	socket_connect, socket_create
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
原译：
	Kenny@Broken.History	97.Jul.27
校订：
	spock@muds.net		2000.Aug.27.	v22 版
