名称：
	set_living_name - 设定一个活物件的生物名称 (living name)。
语法：
	void set_living_name( string name );

	无传回值 set_living_name( 字串 名称 );
用法：
	本外部函式仅在编译时不定义 NO_ADD_ACTION 才有效。

	对一个活物件设定生物名称。设定之后，此物件就可以“find_living()”找
	到。
参考：
	enable_commands, find_living, find_player
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻译：
	spock@muds.net		2000.Aug.24.	v22 版
