名称：
	reload_object - 把一个物件还原成刚刚载入的状态。
语法：
	void reload_object( object ob );

	无传回值 reload_object( 物件 物件 );
用法：
	对“ob”呼叫 reload_object() 时，所有由驱动程式维护管理的物件特性〈
	心跳 (heart_beat)、外部呼叫 (call_outs)、光线 (light)、投影 (shadow)
	 等〉和所有的变数都会重新初始化 (re-initialized)，然后呼叫 create()
	。这个函式的效果相当于先摧毁再载入物件，但是用不着存取磁碟或作任何
	的语法分析 (parsing)。
参考：
	new, clone_object, destruct
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻译：
	spock@muds.net		2000.Aug.27.	v22 版
