名称：
	reclaim_objects - 清除任何残留在记忆体中的物件。
语法：
	int reclaim_objects();

	整数 reclaim_objects();
用法：
	本函式重覆检查每一个载入的物件，并尽力把残留在记忆体中的物件清除掉
	。这样可以清出一些记忆体，清理的数量多寡要看 mud 本身写的程式而定。
	当其他一个以上之物件里面有指标指向一个物件的全域变数，在物件被摧毁
	掉之后，指向该物件的指标值再也无法存取，该物件因此残留在记忆体中。
	本外部函式 (efun) 传回变数中遇到被摧毁物件的数目。
参考：
	destruct
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻译：
	spock@muds.net		2000.Aug.28.	v22 版
