名称：
	message - 送讯息给活物件 (living)。
语法：
	void message( mixed class, mixed message, mixed target,	mixed exclude );

	无传回值 message( 混合 分类, 混合 讯息, 混合 目标, 混合 例外 );
用法：
	message() 呼叫除了 exclude 名单以外， target 名单中所有物件的 
	receive_message( mixed class, mixed message ) 函式。本函式基本上只
	是告诉物件一个讯息。

	class 是此段讯息的分类〈用于使用者端程式 (client) 之类的地方〉。例
	如战斗、呐喊、紧急等等。不过，任何 LPC 值都可以传入此参数。

	message 通常是要送出的讯息字串，但是它也可以是任何值。

	target 是欲送达讯息的物件名单。可以是一个物件或物件指标	(pointer)，
	也可以是阵列或其他型态。如果目标是一个非活着的 (non-living) 的物件
	，所有与此物件身处于同一环境内的物件都会收到讯息。

	exclude 是不应收到此讯息的物件名单，可以是一个物件或物件阵列 
	(array)。
参考：
	receive_message, say, write, shout, tell_object, tell_room
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻译：
	spock@muds.net		2000.Jun.26.	v22 版
