名称：
	get_char - 让输入的下一个字元送往一个指定的函式。
语法：
	varargs void get_char( string | function fun, int flag, ... );

	不定参数 无传回值 get_char( 字串 或 函式指标 函式, 整数 旗标, ... );
用法：
	让使用者输入的下一个字元送往函式指标“fun”作为 fun 的参数。驱动程
	式不会分析 (parse) 输入的字元。

	请注意 get_char 是“非阻隔性”的 (non-blocking)，意即呼叫 get_char 
	的物件不会暂停下来等待使用者的输入动作。呼叫 get_char 的物件会继续
	执行它之后所有的程式叙述。收到输入的字元之前，不会呼叫指定的函式 
	fun。

	如果同一次程式执行 (excution) 呼叫 get_char() 超过一次，只有第一次
	的呼叫有效。

	如果可以选择的参数“flag”为非零值 (non-zero)，则玩家输入的字元就不
	会回应 (echo)，物件被窃听 (snoop) 时也不会〈常用于输入密码〉。

	呼叫函式“fun”时，使用者输入的字元会当作该函式的第一个参数〈型态为
	字串〉。在 flag 之后其他的参数会当作函式 fun 的其他参数。
参考：
	call_out, input_to
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻译：
	spock@muds.net		2000.Jun.25.	v22 版
