名称：
	enable_commands - 允许物件使用玩家 (player) 的命令。
语法：
	void enable_commands();

	无传回值 enable_commands();
用法：
	本函式仅在 NO_ADD_ACTION 未定义时有效。

	enable_commands() 把 this_object() 标记为活物件 (living)，并允许它
	使用 add_action() 所加入的命令〈使用 command()〉。呼叫 
	enable_commands() 时，驱动程式会寻找物件内部的 catch_tell() 函式。
	如果找到了，每一次有讯息传给此物件时〈例如 say()〉，驱动程式就会呼
	叫 catch_tell() 一次。
参考：
	living, add_action, command, catch_tell, say
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻译：
	spock@muds.net		2000.Jun.25.	v22 版
