名称：
	call_out() - 在同一个物件中延迟函式呼叫。
语法：
	void call_out( function fun, int delay,	mixed arg, ... );

	无传回值 call_out( 函式指标 函式, 整数 延迟, 混合 参数, ... );
用法：
	设定呼叫 fun 函式。如果 fun 是一个字串，则视为 this_object() 中的
	函式名。此呼叫会延迟 delay 秒，以 arg 与其之后作为参数。

	请注意，除非你定义 THIS_PLAYER_IN_CALL_OUT，你不能在 fun 中呼叫
	write() 或 say()，因为 this_player() 被设定成 0。请用 tell_object()
	代替。

	如果定义了 THIS_PLAYER_IN_CALL_OUT，则 this_player() 就如同
	call_out() 呼叫时。
译注：
	在 v22a28 版之后，如果定义了 CALLOUT_HANDLES，则 call_out() 传回一
	个整数，可用于以下两个外部函式：
	remove_call_out(int handle)
	find_call_out(int handle)
	使用整数控制 call_out 要比使用函式名称来得有效率。
参考：
	remove_call_out, call_out_info, find_call_out
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻译：
	spock@muds.net		2000.May.21.	v22 版
