名称：
	move_or_destruct - 询问一个物件是否愿意移动到指定的目的地
语法：
	int move_or_destruct( object dest );

	整数 move_or_destruct( 物件 目的地 );
用法：
	如果一个物件的环境 (environment) 被摧毁了，其内容物就会呼叫此函式
	。dest 是正要被摧毁的物件所处的环境，如果没有 dest，则 dest 为 0
	。如果该物件不把自己移出被摧毁的物件，则会被一起摧毁。
参考：
	destruct, move_object
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻译：
	spock@muds.net		2000.Apr.26.	v22 版
