名称：
	valid_save_binary - 控制一个物件是否可以储存它已载入的程式。
语法：
	int valid_save_binary( string file );

	整数 valid_save_binary( 字串 file );
用法：
	只有启动 BINARIES 时有效。

	驱动程式编译时，如果定义了 ALWAYS_SAVE_BINARIES；或是一个物件中使
	用了 #pragma save_binary，就会以程式的档案名称作为参数呼叫
	valid_save_binary。如果 valid_save_binary 传回 1，此程式会储存到硬
	碟中以加快重新载入的时间。反之则不储存，下次重新载入时会如同往常一
	样重新编译一次。
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻译：
	spock@muds.net		2000.May.21.	v22 版
