名称：
	save_ed_setup - 储存一个使用者的编辑程式设定或组态设定。
语法：
	int save_ed_setup( object user, int config );

	整数 save_ed_setup( 物件 使用者, 整数 组态 );
用法：
	ed() 外部函式呼叫此主宰物件应用函式 (master apply) ，以储存一个使
	用者的编辑程式设定／组态设定〈存于一个整数中〉。储存成功时，此函式
	应传回 1 或“真”(TRUE) 值〈译按：即非零值〉。反之则传回 0 或“伪”
	(FALSE) 值〈译按：即零值〉。
参考：
	retrieve_ed_setup
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻译：
	spock@muds.net		2000.May.21.	v22 版
