名称：
	compile_object - 提供虚拟物件 (virtual object) 功能的 mudlib 介面。
语法：
	object compile_object( string pathname );

	物件 compile_object( 字串 路径名 );
用法：
	当 mudlib 指示驱动程式载入一个不存在于记忆体中的档案，驱动程式会呼
	叫 compile_object 函式。举例来说，如果 mudlib 呼叫
	call_other("/obj/file.r", "some_function") 或 new("/obj/file.r") 时
	，记忆体中没有叫做 /obj/file.r.c 的东西，驱动程式就呼叫主宰物件
	 (master object) 的 compile_object("/obj/file.r")。如果 mudlib 不希
	望连结 (associate) /obj/file.r 档案，compile_object() 将传回 0。如
	果 mudlib 愿意，就要传回 /obj/file.r 这个物件。在 compile_object()
	连结一个档案名称和物件之后，对驱动程式而言，就如同游戏中存在
	file.r.c 这个档案，而载入此物件时产生的就是 compile_object() 传回的
	物件。
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻译：
	spock@muds.net		2000.May.20.	v22 版
