名称：
	write_prompt - 当语法分析器 (parser) 想显示提示符号 (prompt) 时，
		会呼叫此函式
语法：
	void write_prompt();

	无传回值 write_prompt();
用法：
	如果在玩家物件中有 write_prompt()，则预设的提示符号该显示时，驱动
	程式将呼叫此函式。当玩家正处于 input_to〈输入文字〉和 ed〈编辑程式〉
	状态时，驱动程式不会呼叫 write_prompt()。
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻译：
	spock@muds.net		2000.Apr.26.	v22 版
