名称：
	receive_message - 提供 message() 外部函式 (efun) 的介面 (interface)
语法：
	void receive_message( mixed class, mixed message );

	无传回值 receive_message( 混合 类别, 混合 讯息 );
用法：
	message() 外部函式呼叫在玩家物件中的本函式。 class 参数通常用于指
	示讯息的种类〈说话 say、倾诉 tell、表情 emote、战斗 combat、房间叙
	述 room description 等等〉。receive_message() 和 message() 的外部
	函式结合在一起，可以提供一个介面方法与“聪明”的使用者端程式沟通。
参考：
	catch_tell, message, receive, receive_snoop
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻译：
	spock@muds.net		2000.Apr.26.	v22 版
