名称：
	catch_tell - 提供一个与使用者互动的介面 (interface)
语法：
	void catch_tell( string message );

	无传回值 catch_tell( 字串 讯息 );
用法：
	如果于 options.h 中定义了 INTERACTIVE_CATCH_TELL，无论驱动程式对一
	个物件送出任何讯息〈say(), shout(), tell_object() 等等，都会呼叫玩
	家物件中的 catch_tell() 处理这些讯息。讯息可以依照需要显示、丢弃、
	修改或作任何处理。catch_tell() 可以当作多用途耳罩挡住某些讯息，也
	可以用于支援智慧型使用者端程式 (intelligent clients)。
参考：
	message, receive, receive_message
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻译：
	spock@muds.net		2000.Apr.26.	v22 版
