名称：
	clean_up - 在不活动的 (inactive) 物件中定期呼叫此函式
语法：
	int clean_up( int inherited );

	整数 clean_up( 整数 继承与否 );
用法：
	一段时间之内没有活动 (inactive) 的物件，驱动程式会规律地呼叫该物件
	中的 clean_up() 函式。此段期间的长短，定义在执行时段设定档 (rumtime
	 configuration file) 中。clean_up() 会收到一个旗标 (flag)，指出此
	物件是否有别的物件继承 (inherit) 它。如果 clean_up() 传回 0，则驱
	动程式将永远不再呼叫此物件的 clean_up()。 如果传回 1，则在指定的
	 clean_up() 延迟时间之后物件仍没有活动的话，会再呼叫一次 clean_up()。

	通常一个物件在 clean_up() 中所作的事，是摧毁自己以节省记忆体。不过
	，一般不会想摧毁已被别人继承的物件，因为下一次该物件再次被继承，就
	需要再次载入一份新复本，造成记忆体中同时有两份程式码。
参考：
	destruct
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻译：
	spock@muds.net		2000.Apr.21.	v22 版
