$HIY$┏┉┉┉┉┉┓$NOR$
$HIY$┋$NOR$$BLINK$$HIW$擎$NOR$$HIY$┋$NOR$$BLINK$$HIM$挽$NOR$$HIY$┋$NOR$
$HIY$┋┉┉┉┉┉┋$NOR$                           $HIG$┏━━━━━━━━━━━━━━┓$NOR$
$HIY$┋$NOR$$BLINK$$HIR$日$NOR$$HIY$┋$NOR$$BLINK$$HIB$月$NOR$$HIY$┋$NOR$                             $WHT$战 斗 的 常 识$NOR$
$HIY$┗┉┉┉┉┉┛$NOR$                           $HIG$┗━━━━━━━━━━━━━━┛$NOR$
$HIB$                                                         ┈ ┉━━╋$NOR$
$HIB$     ╔$NOR$$HIY$  相关命令:                                              $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟$NOR$$HIR$    fight                                                $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟$NOR$$HIR$    kill                                                 $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$                                                        $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟$NOR$$HIY$  战斗                                                   $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   战斗通常并不是以杀死(kill)对方为目的，事实上，在大   $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   多数的场合下使用 kill 指令往往会惹来官府的围捕或敌   $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   人的群殴，而且你一旦任意杀死无辜的人，往后的日子就   $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   不好过了。                                           $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$╔══╗$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    这里要介绍一个用来取代 kill 的指令：fight。          $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║$HIY$翱$NOR$$BBLU$║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    用fight 开始战斗并不是以杀死敌人为目的，而且战斗只   $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║  ║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    持续到一方昏迷(unconcious)、认输 (surrender)、逃走   $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║  ║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    为止，昏迷是精、气或神降到零以下，认输是用           $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║$HIY$翔$NOR$$BBLU$║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    surrender 指令，逃走是战斗中移动到另一个房间，       $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║  ║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    fight 战斗结束后的双方并不会互相记仇，而kill则会一   $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║  ║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    直战斗到一方死亡为止( quit 也没用 )。                $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║$HIY$天$NOR$$BBLU$║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$                                                         $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║  ║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$HIY$  战斗的目的                                             $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║  ║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    战斗的目的一个是杀死敌人，另外一个是在战斗中增加自   $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║$HIY$际$NOR$$BBLU$║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    己的技能和战斗等级。只有等级相近的战斗双方才会从中   $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$╚══╝$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    获益。                                               $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$                                                        $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟$NOR$$HIY$  人物的斗志                                             $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   原始的斗志和人物的先天勇气相关。随着内力技能的提升， $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   人物的斗志会有所增加。斗志都战斗的双方有一定影响作   $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   用，斗志高的，会发挥出超越自身能力的战斗实力，而斗   $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   志的低靡，会限制自身战斗实力的发挥。                 $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   战斗中，一方的受伤，会对战斗的双方起到不同的作用。   $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   攻击方会因为有效的攻击而带来斗志的高昂，而被攻击方   $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╚$NOR$$WHT$    会因此而降低自身的斗志。                             $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$                                                         ┈ ┉━━╋$NOR$
