$HIY$┏┉┉┉┉┉┓$NOR$
$HIY$┋$NOR$$BLINK$$HIW$擎$NOR$$HIY$┋$NOR$$BLINK$$HIM$挽$NOR$$HIY$┋$NOR$
$HIY$┋┉┉┉┉┉┋$NOR$                   $HIG$┏━━━━━━━━━━━━━━┓$NOR$
$HIY$┋$NOR$$BLINK$$HIR$日$NOR$$HIY$┋$NOR$$BLINK$$HIB$月$NOR$$HIY$┋$NOR$                     $WHT$和 战 斗 相 关$NOR$
$HIY$┗┉┉┉┉┉┛$NOR$                   $HIG$┗━━━━━━━━━━━━━━┛$NOR$
$HIB$                                                         ┈ ┉━━╋$NOR$
$HIB$     ╔$NOR$$WHT$  战斗除了空手搏斗，使用兵器外，还可以用法术攻击敌人。    $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$ 和战斗相关的，首先当然是人物的等级，技能等级。除此以    $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$ 外的因素呢？                                            $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟$NOR$$HIY$  1，外部环境                                             $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   各个门派都有自己熟悉的地形                            $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   空旷的环境对长兵器有利                                $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   狭窄的环境对短兵器有利                                $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   不同的地形，气候和时辰对法术有不同的影响              $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$╔══╗$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$HIY$  2，攻击距离                                             $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║$HIY$翱$NOR$$BBLU$║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    战斗时候，攻击距离会对战斗的双方产生不同的影响。      $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║  ║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    因为攻击距离不够，那么将丧失一次攻击的机会，变为靠    $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║  ║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    近对手。靠近对手的速度，和双方的敏捷相关。            $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║$HIY$翔$NOR$$BBLU$║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    一旦双方接触，持有短兵器（或者没有兵器）的一方占有    $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║  ║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    优势。                                                $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║  ║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    法术攻击不考虑距离。                                  $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║$HIY$天$NOR$$BBLU$║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$HIY$  3，斗志                                                 $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║  ║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    随着内力技能的提升，人物的斗志上限会有所增加。斗志    $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║  ║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    对战斗的双方有一定影响，斗志高的，会发挥出超越自身    $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$║$HIY$际$NOR$$BBLU$║$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    能力的战斗实力，而斗志的低靡，会限制自身战斗实力的    $NOR$$HIB$┃$NOR$
$BBLU$╚══╝$NOR$$HIB$ ╟$NOR$$WHT$    发挥。                                                $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   战斗中，一方的受伤，会对战斗的双方起到不同的作用。    $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   攻击方会因为有效的攻击而带来斗志的高昂，而被攻击方    $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$   会因此而降低自身的斗志。                              $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$                                                         $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$ 内功和法术和战斗有这最密切的关系.                       $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟ $NOR$$WHT$                                                         $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╟$NOR$$HIR$  内功功用详细情况查询   help force   内功功用            $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$     ╚$NOR$$HIR$  法术功用详细情况查询   help spells  法术功用            $NOR$$HIB$┃$NOR$
$HIB$                                                         ┈ ┉━━╋$NOR$
