名稱：
	enable_commands - 允許物件使用玩家 (player) 的命令。
語法：
	void enable_commands();

	無傳回值 enable_commands();
用法：
	本函式僅在 NO_ADD_ACTION 未定義時有效。

	enable_commands() 把 this_object() 標記為活物件 (living)，並允許它
	使用 add_action() 所加入的命令〈使用 command()〉。呼叫
	enable_commands() 時，驅動程式會尋找物件內部的 catch_tell() 函式。
	如果找到了，每一次有訊息傳給此物件時〈例如 say()〉，驅動程式就會呼
	叫 catch_tell() 一次。
參考：
	living, add_action, command, catch_tell, say
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻譯：
	spock@muds.net		2000.Jun.25.	v22 版
